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2018年11月16日
Unity3D 物体运动小游戏
摘要: 目录一、在Hierarchy窗口中创建场景,之后塑造一个平面作为地板,将元件命名为background。再创建一个正方体,命名为player。二、在project窗口中创建两个folder文件夹。一个命名为材料material,一个命名为脚本scripts。三、编写p...
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posted @ 2018-11-16 22:57 空城机
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JavaScript学习(十二)---正则表达式
摘要: 目录正则表达式基础正则表达式的基本结构正则表达式的作用1.测试字符串的某个模式2.替换文本3.根据模式匹配从字符串中提取一个子字符串正则表达式语法模式匹配符定义符与原义字符(1)文本验证定位符例子:匹配字符“^”的使用匹配字符"$"的使用用“\b”匹配一个自边界限定符...
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posted @ 2018-11-16 15:43 空城机
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2018年11月15日
JavaScript学习(十一)--数值处理对象
摘要: 目录Math对象1.math对象的属性2. Math对象的方法Number对象1.创建Number对象2.Number对象的属性(1)MAX_VALUE属性(2)MIN_VALUE属性(3)NEGATIVE_INFINITY属性(4)POSITIVE_INFINITY...
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posted @ 2018-11-15 16:41 空城机
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2018年11月14日
Unity3D初识---窗口和菜单基础介绍
摘要: 目录目录窗口界面介绍:scene:Game :Hierarchy:Project:Inspector:其他窗口:菜单界面File文件菜单Edit编辑菜单窗口界面介绍:scene:在场景编译窗口中可以鼠标右键选中之后移动鼠标就可以自由的浏览场景,并选择物体对其可以进行操...
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posted @ 2018-11-14 22:43 空城机
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SQL数据库学习之路(练习)---C#登录界面连数据库
摘要: 目录C#登录界面连数据库一、在数据库中先创建一个数据库。二、在VS中创建C#的windows窗体应用程序三、在VS中连接到数据库四、设计登录界面五、设置注册界面六、将form1的按钮和form2进行关联七、设置form2界面的注册按钮八、form1的登录按钮设置九、运...
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posted @ 2018-11-14 19:28 空城机
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JavaScript学习(十)
摘要: 目录练习:String对象的方法1.查找字符串(1)charAt()方法 (2)indexOf()方法(3)lastIndexOf()方法2.截取字符串(1)silce()方法(2)substr()方法(3)substring()方法3.连接和拆分(1)concat...
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posted @ 2018-11-14 17:24 空城机
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2018年11月12日
JavaScript学习(九)
摘要: 对象访问语句for...in循环语句for...in循环语句和for循环语句十分相似,for...in语句用来遍历对象的每一个属性。每次都将属性名作为字符串保存在变量里。语法:for(variable in object){ ...statement }variab...
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posted @ 2018-11-12 20:55 空城机
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2018年11月9日
JavaScript学习(八)
摘要: 目录对象分类:1.内建对象:2.宿主对象:3.自定义对象:javascript内部对象FileSystemObject对象动态创建FileSystemObject对象FileSystemObject对象的方法In 运算符JS数据类型对象字面量函数:对象分类:1.内建对...
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posted @ 2018-11-09 20:55 空城机
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2018年11月7日
JavaScript学习(七)
摘要: 目录javascript对象与数组javascript内部对象object对象1.创建object对象2.object对象的属性3.object对象的方法String对象1.创建String对象2.String对象的属性3.String对象的方法event对象1.在I...
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posted @ 2018-11-07 20:47 空城机
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JavaScript学习(六)
摘要: 目录函数函数的定义函数的调用函数的简单调用在事件响应中调用函数通过超链接定义函数函数参数的使用 使用函数的返回值嵌套函数递归函数javascript中的内置函数(1)parseInt()函数:(2)parseFloat()函数(3)isNaN()函数(4)isFini...
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posted @ 2018-11-07 11:52 空城机
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