工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式(Factory Method

 

工厂方法模式(Factory Method[Virtual Constructor]

意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使一个类的实力化延迟到子类。

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模式结构

 

心得

面对同一继承体系(Product派生)的类,简单工厂使用分支判断创建不同的子类对象(ConcreteProduct)。为了消除分支带来的扩展性问题,工厂方法提取工厂类的抽象接口(Creator),将对具体产品的实例化移动到子类(ConcreteCreator)中实现。而用户需要具体的产品对象时,只需要找到生产该类产品的工厂就可以了。因为抽象接口提供了所有工厂的统一操作接口——工厂方法。

举例

比如生产汽车的厂商(Creator),生产不同牌子的汽车(Product),每个具体的厂商负责一个牌子的汽车。当需要一个牌子的汽车时,我们先找到生产该类汽车的生产商,让他帮我们生产出汽车就行了,而且这个汽车就是我们需要的牌子。实现为C++代码如下:

 
//产品类
class Car
{
public:
    virtual void beep()=0;
    virtual ~Car(){}
};
class BenziCar:public Car
{
public:
    virtual void beep()
    {
        cout<<"奔驰汽车"<<endl;
    }
};
class BMWCar:public Car
{
public:
    virtual void beep()
    {
        cout<<"宝马汽车"<<endl;
    }
};
//工厂接口
class Factory
{
public:
    virtual Car*createCar()=0;
    virtual ~Factory(){}
};
class BenziFactory:public Factory
{
public:
    virtual Car*createCar()
    {
        return new BenziCar();
    }
};
class BMWFactory:public Factory
{
public:
    virtual Car*createCar()
    {
        return new BMWCar();
    }
};
 

 

如上,我们获得汽车对象的代码应该是这样:

Factory*factory=new BenziFactory();
Car*car=factory->createCar();
car->beep();
delete car;
delete factory;

当我们需要另外一种汽车时候,只需要修改一下生产汽车的工厂对象就好了。

 

 

 

 

来源:http://www.cnblogs.com/fanzhidongyzby/archive/2012/12/14/2818785.html

posted @ 2013-05-22 10:13  94julia  阅读(159)  评论(0编辑  收藏  举报