使用独立的DLL来存储图片(转)
使用独立的DLL存储图片,这样可以把我们要用的图片文件全放在一个DLL当中
这样工程当中就只没有那么多的图片文件了
1.在解决方案里添加一个新的class工程PicResource,然后把图片文件夹skin复制到工程目录下,并把skin包含在工程中;


2.在刚才新建的工程里选中skin文件夹下的所有图片,在property中改变 Build Action 属性为 Embedded Resource;
.
编译工程会产生一个PicResource.dll
4.在解决方案里添加一个测试用的windowsapplication工程winAppDemo1;
把刚才得到的PicResource.dll复制到winAppDemo1\bin\Debug下;

5.在测试工程里的form上添加一个Button一个picturebox

资源路径:
代码:
如果点完button1在picturebox里能看到图片,OK,成功了
这样工程当中就只没有那么多的图片文件了
1.在解决方案里添加一个新的class工程PicResource,然后把图片文件夹skin复制到工程目录下,并把skin包含在工程中;


2.在刚才新建的工程里选中skin文件夹下的所有图片,在property中改变 Build Action 属性为 Embedded Resource;

编译工程会产生一个PicResource.dll
4.在解决方案里添加一个测试用的windowsapplication工程winAppDemo1;
把刚才得到的PicResource.dll复制到winAppDemo1\bin\Debug下;

5.在测试工程里的form上添加一个Button一个picturebox

资源路径:
<namespace>.<subfolders>.<image name>.<extension>(<命名空间>.<文件夹>.<图片名>.<后缀>)
代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Assembly myAssembly = Assembly.LoadFrom("PicResource.dll"); Stream myStream = myAssembly.GetManifestResourceStream("PicResource.skin.right.bmp"); Bitmap bmp = new Bitmap(myStream); pictureBox1.Image = bmp; }
如果点完button1在picturebox里能看到图片,OK,成功了

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