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摘要: ## 原理 : 利用public static void Blit (Texture source, Material mat, int pass= -1); 的mat参数:对材质的着色器进行后处理,来达到更改颜色的效果。 ## 使用: ![image](https://img2023.cnblog 阅读全文
posted @ 2023-05-31 18:46 数学天才琪露诺 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑