一. 基础进阶
1. const作用
//定义常量,相比define的字符替换,具有类型安全检测功能,从汇编角度提供的是地址而不是立即数
const int a = 100;
//在函数中防止修改,提高程序健壮性
void f(const int i){
i++; }// error!
//const修饰指针,区别在于星号前和星号后,星号后修饰指针,星号前修饰值
const char * p; //p is a pointer to const char
char const * p; //同上
char * const p; //p is a const pointer to char
const char * const p; //p is a const pointer to const char
//函数参数传递,一般会生成形参,无需使用const即可保证安全性,所以常与引用连用,提高效率
void func(const vector<int>&a)
//类中使用const
const对象只能使用const成员函数,const成员函数只能使用const变量(通过构造函数初始化列表初始化)
同时,const成员函数也只能调用const成员函数
2. static作用
//作为函数中的静态变量
void demo()
{ static int count = 0; //空间只进行一次分配,贯穿程序生命周期,后面不会再初始化0
count++; } //每次调用count都会增加
//作为类中的静态变量
由所有对象共享,不能由构造函数初始化
//作为静态成员(对象)
贯穿程序生命周期,程序结束时才析构,否则在控制权范围外就会析构
//作为类中的静态函数
由所有对象共享,不用构造也能使用,同时静态函数只能访问静态变量和静态成员函数
3.