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2017年3月17日
摘要:
开发流程如下: 项目计划 完成这个项目需要的时间:5-7天 项目开发 需求分析: 作为一名现场记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员、教练员及时掌握比赛状况。 设计文档 由排球比赛用户故事的需求分析可知,此程序是用来统计各个队伍的比分和积分情况,每一次比分的改变,都要形成一条记 阅读全文
2017年3月1日
摘要:
看完《 怎样成为一个高手》的体会: 成为一个高手就是“ 刻意练习” 1、学会“套路,有针对性的重复练习,从概念入手,将知识形成一个一个的罐头( 知识点)然后练习,从练习中形成自己的学习套路。 2、针对性重复练习——练习的本质,学习要有钻研的傻劲,要持续做你不会做的事打破舒适感,学习本身不是轻松快捷舒 阅读全文
2017年1月6日
摘要:
开发流程如下: 项目计划 完成这个项目需要的时间:5-7天 项目开发 需求分析: 作为一名排球赛事组织者,我希望能够根据比赛查询每场比赛的结果,以便于确定每支球队的比赛名次。 设计文档 由排球比赛用户故事的需求分析可知,此程序是用来统计各个队伍的比分和积分情况,并加以排名。 计划复审 目前在进行中 阅读全文
2016年12月24日
摘要:
namespace 排球计分程序{ public partial class Form3 : Form { public Form3() { InitializeComponent(); } private void Form3_Load(object sender, EventArgs e) { 阅读全文
2016年12月18日2016年12月8日
摘要:
本周PSP: 周一16:00 周四16:00 周一18:00 周四19:00 饼图: 本周进度条: 个人感想: 本周的会议深有体会,创建小组学习是个高效的学习方法,通过小组讨论让自己能够听到不同的理解和建议,能够把几个人好的想法融合成最有效最合理的结果出来,从而加深了自己的理解层面。 阅读全文
2016年12月2日
摘要:
本周PSP: 饼图: 本周进度条: 随笔数和代码行数折线图: 阅读全文
2016年11月10日
摘要:
排球比赛计分规则为:目前的排球比赛采用五局三胜制。前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出胜负;决胜局为15分,比赛的双方任何一方先达到8分时,交换场地继续比赛,当双方同时达到14分时候,也是必须相差两分才能决出胜负。 阅读全文
2016年9月18日
摘要:
我是对口考过来的,在职高上学时开的课程有:组装,数据库,VB等。高中三年都是面对试卷的形式来记专业知识,都是死记硬背,不理解,感觉能够动手操作是件很神圣的事。上大学时报考的专业不是自己喜欢的专业,我对平面设计比较感兴趣,报了计算机应用专业。等开课后,一下子蒙了,面对C#,JAVA,数据库等专业课,真 阅读全文
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