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摘要: 1. 修改文件名 1 public static void Move(string sourceFileName, string destFileName); 2.得到运行的EXE文件所在目录 1 /*函数功能: 获取程序所在路径 */ 2 public static string GetAppPa 阅读全文
posted @ 2016-02-25 08:27 91program 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 页面切换和对齐方式 2 (1)XAML实现方式 <HyperlinkButton Content="TestPage1" NavigateUri="/TestPage1.xaml" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0 阅读全文
posted @ 2016-02-25 08:10 91program 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 有两种方式可以改变设备的方向: (1) 将SupportedOrientation设置为“PortraitOrLandscape”让操作系统为你实现。 (2) 是通过代码实现: OrientationChanged 事件。 1 this.OrientationChanged += new Eve 阅读全文
posted @ 2016-02-25 08:06 91program 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 启动器 有些启动器,它们无法在模拟器上工作。 快速浏览一下启动器: EmailComposeTask –允许用户通过邮件账户发送电子邮件。 MarketplaceDetailTask –启动Windows Phone Marketplace,让用户查看某个特定的产品。 MarketplaceHu 阅读全文
posted @ 2016-02-23 17:01 91program 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在好多在CE下做开发的都不使用CE的界面,所以也无法使用系统提供的输入法切换的功能。 如何自己枚举输入法,显示在自己应用的界面中,供用户选择呢? 以前在CE5下研究过一段时间相关的东东,分享出来大家一起学习。以求有抛砖引玉的作用,小心哦,不要被砖拍到,嘿嘿... 主要是下面这个类,一个.h文件: 阅读全文
posted @ 2016-02-23 16:53 91program 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引 言 嵌入式系统是指以应用为中心,以计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积和功耗严格要求的专门计算机系统。嵌入式技术并不是一个独立的学科,它是伴随着微电子技术和计算机技术的发展,微控制芯片功能越来越强大,而嵌入微控制芯片的设备和系统越来越多而发展起来的。嵌入式系统几 阅读全文
posted @ 2016-02-23 16:51 91program 阅读(1477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记得有一年,我参加一家软件企业对《编码规范》的确认评审,规范的作者是公司一位资深技术人员,他在介绍完规范的内容后,补充说道:“我们的规范是参考了微软的《编码规范》,并结合公司实际制定的,执行应该问题不大。”。不错,规范里定义了细致的代码编写要求:变量名的命名、重要代码的注释、代码段的开始-结束完整性 阅读全文
posted @ 2016-02-23 16:49 91program 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前一段时间使用了Socket与远程PC进行UDP通讯,使用了一个RAS拨号类,与大家分享一下。 在使用下面的代码建立 TCP/IP 链接前,请断开 ActiveSync,否则会导致失败。 头文件:RasCtrl.h 1 #if !defined _RAS_PPP_CTRL_H_ 2 #define 阅读全文
posted @ 2016-02-23 08:36 91program 阅读(1206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用 RAS使用拨号网络拨号的类 建立 TCP/IP后,接下来是通过 TCP/UDP 进行数据的传输。 下面是使用 UDP 的例子,分为头文件和源代码 头文件zhUDPCE.h : 1 // UDP.h: interface for the CZhUDP class. 2 // 3 /////// 阅读全文
posted @ 2016-02-23 08:36 91program 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 堆(heap)和栈(stack)是C/C++编程不可避免会碰到的两个基本概念。首先,这两个概念都可以在讲数据结构的书中找到,他们都是基本的数据结构,虽然栈更为简单一些。 在具体的C/C++编程框架中,这两个概念并不是并行的。对底层机器代码的研究可以揭示,栈是机器系统提供的数据结构,而堆则是C/C++ 阅读全文
posted @ 2016-02-23 08:29 91program 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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