1.刺客衣服以及衣服特效编号修改
====================衣服===================
hum_ck.wil 0-99
hum_ck02.wil 100-199 //比较特殊 只有这个文件是有0的
hum_ck3.wil 200 - 299
以此类推 支持到hum_ck20.wil
====================衣服特效===================
hum_ckef.wil 0-99
hum_ck02_effect.wil 100-199 //只有这个文件是有0的
hum_ck3_effect.wil 200 - 299 //
humeffect7_ck.wil 600 - 699 //
除了以上4个文件格式不固定其他 都以Hum_Ck编号(无0)_ef.wil
以此类推 支持到hum_ck20_ef.wil
2.内嵌内挂 喝药 开放可调整
3.增加 TActor.BlendColor (身体绘制染色颜色) TActor.WeaponBlendColor (武器染色颜色) 。实现装备染色功能
====================衣服===================
hum_ck.wil 0-99
hum_ck02.wil 100-199 //比较特殊 只有这个文件是有0的
hum_ck3.wil 200 - 299
以此类推 支持到hum_ck20.wil
====================衣服特效===================
hum_ckef.wil 0-99
hum_ck02_effect.wil 100-199 //只有这个文件是有0的
hum_ck3_effect.wil 200 - 299 //
humeffect7_ck.wil 600 - 699 //
除了以上4个文件格式不固定其他 都以Hum_Ck编号(无0)_ef.wil
以此类推 支持到hum_ck20_ef.wil
2.内嵌内挂 喝药 开放可调整
3.增加 TActor.BlendColor (身体绘制染色颜色) TActor.WeaponBlendColor (武器染色颜色) 。实现装备染色功能
4.修复副本杀怪无效的Bug
5.修复使用新地图会出现空气墙的Bug
6.修复1.76弓箭手穿衣服后与背景图不同的问题[更新到必要补丁]
7.调整首饰盒和十二生肖按钮在1.76界面坐标