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7月26号
 

十二生肖StdMode:68
首饰盒StdMode:22,23
首饰盒和十二生肖按钮在Prguse.data 65-70
//开启人物首饰盒
Player.FunctionState[ffJewelryBox] := True;
//开启人物十二生肖
Player.FunctionState[ffZodiac] := True;
//关闭人物首饰盒
Player.FunctionState[ffJewelryBox] := False;
//关闭人物十二生肖
Player.FunctionState[ffZodiac] := False;

 
1.修正刺客外观和特效 编号一致 特效不一致的问题
2.麻痹效果改良
3.刺客技能数值修正
4.修正 分组爆率设置  仅爆一件的问题
5.增加刺客血魄一击冲击距离可通过数据库配置
6.物品加入产出途径功能 通过 TUserItem.OutWay 可以修改物品的产出途径  对应的文字提示在 版本管理器 扩展数据库 物品产出类型对照表 即可对其进行编辑
    在UI设计 物品提示 可设置 是否显示物品产出途径
7.人物中致残毒药 由原来的右键不允许跑 改为 右键可以行走。
8.修正组队一起杀怪时 A杀的怪,B有经验 而A自己没经验 的Bug
9.修正野蛮冲撞可能导致冲撞怪物为0血不死的情况
10.修正商城所有物品 当鼠标放到物品上时 显示错误,统一显示为技能书外观的BUG
11.增加地图属性 TEnvirnoment.DisplayName:String 用于动态修改地图显示名称
12.优化程序
posted on 2016-07-26 10:25  大七七七七七七七  阅读(326)  评论(0编辑  收藏  举报