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这个函数好像就是对应于视口的,获取视口的宽高#include LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance...
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posted @ 2014-11-05 15:07
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关于SetWindowOrgEx、SetViewportOrgEx、SetViewportExtEx 和SetWindowExtEx 详解1、 SetWindowOrgEx是设置窗口的原点坐标。例如: Ellipse(hdc,-100,-100,100,100); MoveToEx(hdc,-200...
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posted @ 2014-11-05 08:35
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所谓视口代表设备,比如屏幕。 窗口代表我们的思维。 我们对windows说在(5,6)处画个点(调用GDI函数)。windows认为是在我们的思维的(5,6)处画了个点。(也就是说5,6是逻辑坐标,GDI函数中的大部分都是逻辑坐标) 那么,要把它映射到屏幕上,必须作一些解释。 解释包括: 原点...
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posted @ 2014-11-05 08:30
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SetViewportOrgEx 与 SetWindowOrgEx 解析 这两个函数,用来改变视端口和窗口的原点,并都具有改变轴的效果,以致(0,0)不再指左上角。 「视端口」是依据设备坐标(图素)的。通常,视端口和显示区域相同.视端口也可以是指整窗口坐标或者屏幕坐标。点(0,0)是显示区域(或者整...
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posted @ 2014-11-05 08:24
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