第十一周上机作业
1.(1)定义一个汽车类Vehicle,要求如下:(知识点:类的继承 方法的覆盖)
(a)属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型)。
(b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。
(c)为属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改。
(d)定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能
定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。
package uiui; public class Vehicle { private String brand; private String color; private double speed; Vehicle(){ } Vehicle (String brand,String color){ this.brand=brand; this.color=color; speed=0; } public String getBrand(){ return brand; } public void setBrand(String brand){ this.brand=brand; } public String getColor(){ return color; } public void setColor(String color){ this.color=color; } public double getSpeed(){ return speed; } public void setSpeed(double speed){ this.speed=speed; } public void run(){ System.out.println(getColor()+"的"+getBrand()+"的速度是"+getSpeed()); } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Vehicle vehicle=new Vehicle("benz","black"); vehicle.run(); } }
定义一个Vehicle类的子类轿车类Car,要求如下:
(a)轿车有自己的属性载人数loader(int 类型)。
(b)提供该类初始化属性的构造方法。
(c)重新定义run(),用打印语句描述轿车奔跑的功能。
(d)定义测试类Test,在其main方法中创建一个品牌为“Honda”、颜色为“red”,载人数为2人的轿车。
package uiui; public class car extends Vehicle { int loader; void access(String brand,String color,double speed,int loader) { this.brand=brand; this.color=color; this.speed=speed; this.loader=loader; } void run() { System.out.println("该汽车的品牌为:"+this.brand+"颜色为"+this.color+"速度为"+this.speed+"核载人数"+this.loader);; } }
package uiui; public class test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub car c; c=new car(); c.access("Honda", "red", 100, 2); c.run(); } }
2、设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)
(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。
(2)2个子类:
1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。
2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。
(3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。
(1)
package uiui; public abstract class shape { protected double area; protected double per; protected String color; public shape() { } public void Shape(String color) { this.color = color; } public abstract void s(); public abstract void c(); public abstract void showAll(); }
(2)1)
package uiui; public class Rectangle extends shape{ double width; double height; public Rectangle() { } public Rectangle(double width, double height, String color) { super(); this.width = width; this.height = height; this.color = color; } public void s() { area = width * height; } public void c() { per = (width + height) * 2; } public void showAll() { System.out.println("矩形面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color); } }
2)
package uiui; public class Circle extends shape{ double radius; public Circle() { } public Circle(double radius, String color) { this.color = color; this.radius = radius; } public void s() { area = radius * radius * 3.14; } public void c() { per = 2 * radius * 3.14; } public void showAll() { System.out.println("圆的面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color); } }
(3)
package uiui; public class PolyDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Circle circle = new Circle(2,"break"); Rectangle rectangle = new Rectangle(3,5,"red"); circle.s(); circle.c(); circle.showAll(); rectangle.s(); rectangle.c(); rectangle.showAll(); } }