91焦先生

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2019年4月14日 #

Unity加载AB资源

摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AssetBundleLoad : MonoBehaviour { void Start () { AssetBundle ab = AssetBundle.LoadFromFile(... 阅读全文

posted @ 2019-04-14 16:06 91焦先生 阅读(1363) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我的Unity学习笔记之——Unity中从网站下载ab资源+下载存储一条龙

摘要: 下面是下载存储一条龙 阅读全文

posted @ 2019-04-14 15:31 91焦先生 阅读(1622) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity打包提示UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.错误

摘要: 不要将打包的输出路径设置为Assets文件夹下面即可,MD真坑 老外给出的解释: As you have noticed after you click build settings you are prompt to download it in the asset, which unity wo 阅读全文

posted @ 2019-04-14 13:07 91焦先生 阅读(13722) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity中AB资源打包简单的脚本

摘要: 脚本应该放在Editor文件夹下 阅读全文

posted @ 2019-04-14 12:28 91焦先生 阅读(1714) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年4月13日 #

Lua5.2&Lua5.3中废除的方法

摘要: Lua5.2和Lua5.3中居然把 table.getn() 废除了, 阅读全文

posted @ 2019-04-13 20:27 91焦先生 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑