as3的显示对象

AS3的显示对象有AVM1Movie ,Bitmap ,Loader ,MorphShape* ,MovieClip ,Shape ,SimpleButton ,Sprite ,StaticText* ,TextField 和Video.(有*的表示此对象必须在舞台上手动创建,不能直接通过AS创建。)
AVM1Movie是使用AS1和AS2创建的Movie,AS3创建的Movie需要通过AVM2来播放。因此用AS1和AS2创建的Movie在AVM2中被作为一个显示对象来播放。但是不能和AS合使用。
Bitmaps是位图对象。可以通过BitmapData对象来指定显示效果,也可以通过位图文件来设定。
Loader对象用来加载和显示外部的image和swf影片文件。
MorphShapes是在时间轴上创建的图形。虽然不能通过AS创建,但是可以通过AS来引用和控制。
MovieClips人人都会用
Shapes是从MovieClip中分离出来一个只有graphics对象的图形容器。在shape中可以通过graphics对象使用绘图API绘制各种图形。使用shape代替MovieClip可以减少内存负担。
Sprite和MovieClip的区别是Sprite没有时间轴,而MovieClip有,在AS3使用中,可能会在很多地方使用sprite代替MovieClip,尤其在创建自定义的显示组件时。
StaticText和MorphShapes一样,不能通过AS创建,这是在时间轴上创建的文本对象。
TextField,文本对象。
Video对象,播放flash视频。

posted @ 2008-04-15 14:50  !星期八  阅读(540)  评论(0编辑  收藏  举报