随笔分类 - 开发经验
开发经验
摘要:重载 概念: 重载是在同一个类中,有多个同名的方法,但参数类型、数量或顺序不同。 目的: 提供多种方式调用同一名称的方法,以适应不同的场景。 应用: 当需要以统一的方式来处理不同类型的数据时,可以用重载。 重写 概念: 重写发生在继承关系中,子类重新定义父类的方法。 目的: 子类可以根据自己的需求,
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摘要:ThreadLocal是线程本地存储,在每个线程中都创建了一个ThreadLocalMap对象,每个线程可以访问自己内部ThreadLocal对象内的value。 ThreadLocal有以下几种典型应用场景: 1.数据库连接管理:在多线程环境下,为每个线程分配独立的数据库连接,避免了连接被其他线程
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摘要:有时需要复制一个对象,并且希望保留原有的对象进行接下来的操作。这时就需要使用克隆。 如何实现对象克隆? 实现Cloneable接口并重写clone方法: 实现Cloneable接口后,可以调用Object.clone()方法来创建一个新的对象。 通过序列化和反序列化实现深克隆: 将对
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摘要:Java中常见创建线程池的几种方法。 1. 使用 Executors 工具类创建线程池 newFixedThreadPool(int nThreads) 特点:创建一个固定大小的线程池,线程池中的线程数始终保持不变。 适用场景:适用于任务量已知且相对固定的场景,可以有效控制资源的使用
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摘要:JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机): -JVM是Java程序的运行平台,它是一种抽象化的计算机,可以将编译后的Java字节码(.class文件)转换为特定操作系统能够执行的机器码。 它负责管理内存分配、垃圾回收、线程管理等底层服务,使得Java具有“一次编写,到处运行
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摘要:ConcurrentHashMap是Java中一种线程安全且高效的哈希表实现,它在Java 8之后的版本中采用了与早期版本不同的扩容机制。在Java 8及以后的版本中,ConcurrentHashMap利用了分段锁(Segment,直到Java 8)和之后的CAS(Compare
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摘要:重载(Overloading)和重写(Overriding)是面向对象编程中两个重要的概念,它们在实现多态性时起着关键作用,但两者之间有明显的区别: 定义上的区别: 重载(Overloading) 指的是在同一个类中可以有多个方法名相同,但这些方法的参数列表(参数的个数、类型或顺序)不同,或者是方法
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摘要:锁的级别:无锁 => 偏向锁 => 轻量级锁 => 重量级锁 无锁:没有对资源进行锁定,所有线程都可以访问,但是只有一个线程能成功修改资源,其他的线程会不断尝试,直至修改成功。 偏向锁:偏向锁是指当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储线程ID。一旦该线程再次进入同步块,无需
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摘要:1. 继承 Thread 类 优点: 简单直观,适合初学者。 直接继承 Thread 类,可以方便地访问和使用 Thread 类的方法。 缺点: Java 不支持多继承,因此如果你的类已经继承了其他类,则不能继承 Thread 类。 仅适用于简单的线程任务。 示例:
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摘要:线程池有五种典型状态: 1.RUNNING(运行状态):在这个状态下,线程池可以接收新的任务提交,并且能够处理已添加到任务队列中的任务。这是线程池的初始状态,也是最活跃的状态。这是最正常的状态 2.SHUTDOWN(关闭状态)当调用了线程池的`shutdown()`方法后,线程池进入此状态。此时,线
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摘要:在Java中,`hashCode()`和`equals()`方法之间存在紧密的关系,主要体现在它们共同作用于对象的比较和存储上,尤其是在集合(如HashSet、HashMap)和哈希表的实现中。 1.hashCode()和equals()是Object类中定义的两个重要方法,用于对象的比较和哈希处理
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摘要:乐观锁:认为每次去拿数据的时候别人不会修改,所以不会上锁,但是每次要拿数据的时候都会先判断数据是否被别人修改 悲观锁:认为每次去拿数据的时候别人都会修改,所以每次都会上锁。 使用场景:乐观锁使用于多读少写的应用类型,这样可以提高吞吐量;相反的情况则使用悲观锁 乐观锁和悲观锁是并发控制中两种常见的锁机
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摘要: 堆内存设置 -Xms:设置JVM堆的初始大小。 例如:-Xms2g 表示初始堆大小为2GB。 -Xmx:设置JVM堆的最大大小。 例如:-Xmx2g 表示最大堆大小为2GB。 -XX:NewRatio:设置年轻代和老年代的比例。 例如:-XX:NewRatio=4 表示年
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摘要:强引用(Strong Reference): Java中默认声明的就是强引用,例如:Object obj = new Object(); 只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象 ,哪怕内存不足时,JVM也会直接抛出OutOfMemoryError,不会去回收。如果想中断强引用与
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摘要:类加载的执行过程是Java虚拟机(JVM)将类文件从磁盘加载到内存,并进行验证、准备、解析和初始化等一系列操作的过程。这个过程可以分为以下几个阶段: 1. 加载 根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入; 2. 验证 检查加载的 class 文件的正确性; 3. 准备 给类中的静态变量分配内
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摘要:接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。 接口 vs 抽象类 继承限制: Java 中,一个类只能继承一个类,但可以实现多个接口。 继承一个类意味着失去了继承其他类的机会。 行为表示: 接口通常用于表示附加的行为或描述,如 Runnabl
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摘要:public static boolean isPrime(int n){if (n <= 3) { return n > 1;) for(int i = 2; i < n; i++){if (n % i == 0) { return false;} ) return true;} 质数(也称为素数
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摘要:序列化的定义 Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。序列化是一种用于处理对象流的机制,它将对象的内容转换成一种可以在网络之间传输的形式。反序列化则是将这种形式的对象恢复成原来的对象。 实现方式 序列化是通过实现Serializable接口来完成的
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摘要:finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。 下面提供了一段示例代码和运行结果。问题的核心在于当catch块中有return语句时,finally块是否还会被执行
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摘要:synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 对象是同步的基本实现单元。在 Java 6 之前,monitor 的实现完全是依靠操作系统内部的互斥锁,因为需要进行用户态到内核态的切换,所以同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很低
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