摘要:
去年11月,上海火溶网络CEO王伟峰以其第一款3d手游产品《啪啪三国》为例,着重讲解了unity3D手机网游开发的经验,其中涉及了团队组成、人员要求、常见的unity3d开发遇到的坑及解决办法。在演讲中,王伟峰也贡献了《啪啪三国》开发过程中总结的各种经验,从优化、插件库、服务器架构、SDK等很多细节... 阅读全文
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角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以提取出来了,然后你可以把整个fbx模型都删掉了,新生成的动画已经不再基于fbx了,这样可以大大减小资... 阅读全文
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// Cast a sphere with the desired radius. Check each object's audio source to see if audio is playing. If audio is playing // and its audibility is... 阅读全文
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// Cast a sphere with the desired distance. Check each collider hit to see if it is within the field of view. Set objectFound // to the object that... 阅读全文
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PC:C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset StoreMAC:"~/Library/Unity/Asset" 阅读全文
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Gizmos.DrawIcon(transform.position,"1.png",true); 阅读全文
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这次的代码示例是配合动画系统使用的4.3新的动画系统允许动画带有位置偏移,只需要在Animator组件中勾选Apply Root Motion我们就可以使用它了。using UnityEngine;using System.Collections;public class DonePlayerMov... 阅读全文
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移动与旋转 1player角色随asdw按键左右上下移动并旋转 1 public void Update() 2 { 3 // Reset player rotation to look in the same direction as the cam... 阅读全文
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下载OBB插件包http://pan.baidu.com/s/1c0ouRZE1、导入插件注意事项:如果项目中已经存在Android 插件,需要merge导入的xml文件例如AndroidManifest.xml和strings.xml文件,否则编译或运行的时候可能会报错.2、修改GooglePla... 阅读全文
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游戏美术:色彩原理2013-11-20GA游戏教育学习怎么控制色彩,在不同色彩理论中吸取精华,让你的艺术作品变得更受欢迎!我们按照艺术理论的重要性来排列,你会发现色彩理论排在第二位,仅次于最重要的:明度(这里指的是用素描关系绘制体积)。在艺术研究的不同方面里,色彩研究也许是最深奥的。而且也许是最难精通的。我们能肯定的说,掌握和处理最重要的艺术原理能够让你的艺术作品增添魅力,而且这也是不容忽视的。色彩的主要特性色彩原理看起来好像很简单,但是我们来考虑色彩的四个主要特性:色相,明度,饱和度(也就是纯度)和色温(色温简单说就是平常大家说的冷暖),如果你对这些色彩特性是怎么工作的了解一点的话,那么它们 阅读全文