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星尘
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05 2016 档案
在unity5中减少Draw Calls(SetPass Calls)[转]
摘要:在unity5中减少Draw Calls(SetPass Calls) 我一直工作于unity5支持的Standard Shader(标准着色器)上,并且做了一些关于如何有效地减少draw call的测试,在Unity5全新的standard shader上,实际成果相当可观。 我们先科普一下sta
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posted @
2016-05-30 10:55
星尘
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