08 2015 档案

摘要:2条评论Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator 控制动画播放的同时,设置 Animator 的 applyRootMotion 字段为 True 就... 阅读全文
posted @ 2015-08-09 22:10 星尘 阅读(13424) 评论(0) 推荐(0) 编辑