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08 2015 档案
Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系
摘要:2条评论Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator 控制动画播放的同时,设置 Animator 的 applyRootMotion 字段为 True 就...
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2015-08-09 22:10
星尘
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