11 2011 档案
摘要:jQuery 介绍【这部分就不翻了,网上有很多的。如果有不懂的部分找度娘】用jQuery操作游戏元素我们已经用jQuery初始化了球拍。现在我们做一个如何使用jQuery安置游戏元素的实验。动起来-使用jQuery修改元素的位置让我们用网格背景来检查我们游戏的元素位置:1、我们继续使用PingPong示例。2、从http://gamedesign.cc/html5games/pixel_grid.jpg下载我们需要的网格背景图片。3、在练习目录下创建一个名字叫images的文件夹。4、将下载的图片放置到jimages文件夹里。这个图片将有助于我们以后检查像素的位移。5、接下来,在编辑器里打开i
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摘要:
Header and footer
Html5引进了许多新的特性和改进,其中一项就是语义。Html5增加了新的元素来加强语义。我们现在只使用2个,header和footer。 标签定义文档的页眉(介绍信息),标签定义 section 或 document 的页脚。在典型情况下,该元素会包含创作者的姓名、文档的创作日期以及/或者联系信息。
[语义标签在HTML中提供有意义的信息,而不只是定义视觉效果。]
放置JavaScript代码的最佳位置
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![](http://gamerboom.com/wp-content/uploads/2010/12/HTML51.jpg)
摘要:在这一章节我们将:准备开发工具建立我们的第一个游戏-Ping Pong学习使用Jquery JavaScript库做基本定位获取键盘输入Creating the Ping Pong game with scoring下面的游戏截图就是我们本章学习后的成果。它是一款乒乓游戏,有2个玩家使用一个键盘比赛。那么,现在就让我们开始创建我们的游戏。准备开发环境HTML5游戏开发和网站开发是相似。我们需要一个web浏览器和一个优秀的文本编辑工具。文本编辑工具很多都很优秀,使用你喜欢的就好。如果你没有,我推荐你使用Notepad++这款体积小,速度快的编辑工具。关于浏览器,我们需要一款支持HTML5,CSS
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