如何发布符合 .NET 准则的事件
下面的过程演示了如何将遵循标准 .NET 模式的事件添加到类和结构中。 .NET 类库中的所有事件均基于 EventHandler 委托,定义如下:
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
尽管定义的类中的事件可基于任何有效委托类型,甚至是返回值的委托,但一般还是建议使用 EventHandler 使事件基于 .NET 模式,如下例中所示。
名称 EventHandler
可能导致一些混淆,因为它不会实际处理事件。 EventHandler 和泛型 EventHandler<TEventArgs> 均为委托类型。 其签名与委托定义匹配的方法或 Lambda 表达式是事件处理程序,并将在引发事件时调用。
发布基于 EventHandler 模式的事件
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(如果无需随事件一起发送自定义数据,请跳过此步骤转到步骤 3a。)将自定义数据的类声明为对发布服务器和订阅者类均可见的范围。 然后添加所需成员以保留自定义事件数据。 在此示例中,将返回一个简单的字符串。
public class CustomEventArgs : EventArgs { public CustomEventArgs(string message) { Message = message; } public string Message { get; set; } }
- (如果使用的是泛型版本 EventHandler<TEventArgs>,请跳过此步骤。)声明发布类中的委托。 为其指定以
EventHandler
结尾的名称。 第二个参数指定自定义EventArgs
类型。public delegate void CustomEventHandler(object sender, CustomEventArgs args);
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使用下列步骤之一来声明发布类中的事件。
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如果没有任何自定义 EventArgs 类,事件类型将为非泛型 EventHandler 委托。 你无需声明该委托,因为它已在创建 C# 项目时包括的 System 命名空间中声明。 将以下代码添加到发布服务器类。
public event EventHandler RaiseCustomEvent;
- 如果使用非泛型版本 EventHandler 并且具有派生自 EventArgs 的自定义类,请声明发布类中的事件,并将步骤 2 中的委托用作类型。
public event CustomEventHandler RaiseCustomEvent;
- 如果使用泛型版本,则无需自定义委托。 而是在发布类中,将事件类型指定为
EventHandler<CustomEventArgs>
,替换尖括号中自定义类的名称。public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
示例
下例通过使用自定义 EventArgs 类和 EventHandler<TEventArgs> 作为事件类型来演示之前的步骤。
using System; namespace DotNetEvents { // Define a class to hold custom event info public class CustomEventArgs : EventArgs { public CustomEventArgs(string message) { Message = message; } public string Message { get; set; } } // Class that publishes an event class Publisher { // Declare the event using EventHandler<T> public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent; public void DoSomething() { // Write some code that does something useful here // then raise the event. You can also raise an event // before you execute a block of code. OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Event triggered")); } // Wrap event invocations inside a protected virtual method // to allow derived classes to override the event invocation behavior protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs e) { // Make a temporary copy of the event to avoid possibility of // a race condition if the last subscriber unsubscribes // immediately after the null check and before the event is raised. EventHandler<CustomEventArgs> raiseEvent = RaiseCustomEvent; // Event will be null if there are no subscribers if (raiseEvent != null) { // Format the string to send inside the CustomEventArgs parameter e.Message += $" at {DateTime.Now}"; // Call to raise the event. raiseEvent(this, e); } } } //Class that subscribes to an event class Subscriber { private readonly string _id; public Subscriber(string id, Publisher pub) { _id = id; // Subscribe to the event pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent; } // Define what actions to take when the event is raised. void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e) { Console.WriteLine($"{_id} received this message: {e.Message}"); } } class Program { static void Main() { var pub = new Publisher(); var sub1 = new Subscriber("sub1", pub); var sub2 = new Subscriber("sub2", pub); // Call the method that raises the event. pub.DoSomething(); // Keep the console window open Console.WriteLine("Press any key to continue..."); Console.ReadLine(); } } }
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