TRACE()宏一般是用在mfc中的,用于将调试信息输出到vs的输出窗口中(这是关键), 这在使用vs作为开发工具的时候,是非常方便的。
然而在开发一般c++程序时,却貌似无法获得这样的便利,其实只要经过几个步骤同样可以实现:
一:#include<atltrace.h> //此头文件包含ATLTRACE宏,而其实MFC做的就是#define TRACE ATLTRACE
二:使用ATLTRACE("error");
三:包含atl链接库:atlsd.lib ( debug )或者 atls.lib
trace详细教程:
TRACE宏对于VC下程序调试来说是很有用的东西,有着类似printf的功能;该宏仅仅在程序的DEBUG版本中出现,当RELEASE的时候该宏就完全消息了,从而帮助你调式也在RELEASE的时候减少代码量。
使用非常简单,格式如下:
TRACE("DDDDDDDDDDD");
TRACE("wewe%d",333);
同样还存在TRACE0,TRACE1,TRACE2。。。分别对应0,1,2。。个参数
TRACE信息输出到VC IDE环境的输出窗口(该窗口是你编译项目出错提示的哪个窗口),但仅限于你在VC中运行你的DEBUG版本的程序。
TRACE信息还可以使用DEBUGVIEW来捕获到。这种情况下,你不能在VC的IDE环境中运行你的程序,而将BUILD好的DEBUG版本的程序单独运行,这个时候可以在DEBUGVIEW的窗口看到DEBUGVIE格式的输出了。
VC中TRACE的用法有以下四种:
1:
TRACE ,就是不带动态参数输出字符串, 类似C的printf("输出字符串");
2:
TRACE 中的字符串可以带一个参数输出 , 类似C的printf("...%d",变量);
3:
TRACE 可以带两个参数输出,类似C的printf("...%d...%f",变量1,变量2);
4:
TRACE 可以带三个参数输出,类似C的printf("...%d,%d,%d",变量1,变量2,变量3);
TRACE 宏有点象我们以前在C语言中用的Printf函数,使程序在运行过程中输出一些调试信息,使我们能了解程序的一些状态。但有一点不同的是:
TRACE 宏只有在调试状态下才有所输出,而以前用的Printf 函数在任何情况下都有输出。和Printf 函数一样,TRACE函数可以接受多个参数如:
int x = 1;
int y = 16;
float z = 32.0;
TRACE( "This is a TRACE statement/n" );
TRACE( "The value of x is %d/n", x );
TRACE( "x = %d and y = %d/n", x, y );
TRACE( "x = %d and y = %x and z = %f/n", x, y, z );
要注意的是TRACE宏只对Debug 版本的工程产生作用,在Release 版本的工程中,TRACE宏将被忽略。