2018年3月7日

异常

摘要: 1,什么是异常 生活中上班中发生撞车。 异常就是在程序中运行的过程中,所发生的不正当的事,如文件找不到,网络连接不通,或者中断,数组下标越界等,不正常的事。 1.1 什么是异常的处理? 异常处理机制就是在平时可能遇到的意外情况,预先想好了,一些处理的方法。 Java中的异常处理机制,是通过五个关键字 阅读全文

posted @ 2018-03-07 13:15 雅俗共赏_house 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月6日

QuietHit小Game

摘要: 根据项目的要求分别建出几个类 有游戏类 玩家类 测试类 等级类 等级时间类 一以下类图: 游戏类: 玩家类: 等级类: 等级得分时间类: 测试类: 阅读全文

posted @ 2018-03-06 17:00 雅俗共赏_house 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java继承

摘要: 1.继承 a.继承是面向对象的三大特征之一,继承指的是一个类从另一个类从获得属性和方法的过程,它们的关系可以看做是父子的关系 ,一个父类,一个子类。 b.语法: 修饰符 Subclass extends SuperClass { //类定义部分 } 注: 继承(nheritance) 通过exten 阅读全文

posted @ 2018-03-06 15:19 雅俗共赏_house 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月3日

QQ数据库管理

摘要: 1,数据库关系图 ##用例1:查询数据 #01.查询QQ号码为54789625的所有好友信息,包括QQ号码,昵称,年龄 select RelationQQID as QQ号码,NickName as 昵称,Age as 年龄 from BaseInfo,Relation where BaseInfo 阅读全文

posted @ 2018-03-03 09:05 雅俗共赏_house 阅读(895) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月24日

事务,视图,索引,备份和恢复

摘要: 什么是索引: 数据库中的索引与书籍中的目录类似,在一本书中,利用目录可以快速查找所需要的信息,无需阅读整本书. 在数据库中,索引使数据库程序无须对整个表进行扫描,就可以在其中找到所需数据.书中的目录是一个词语列表, 其中注明了包含各个词的页码,在数据库中,由于数据存储在数据表中,因此索引是创建在数据 阅读全文

posted @ 2018-02-24 16:03 雅俗共赏_house 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月2日

MySQL常用函数

摘要: #字符串函数语法:CONCAT(str1,str2,...,strn)参数一:待拼接字符串参数二:待拼接字符串返回结构:一个完整的字符串SELECTCONCAT('MY','S','QL') #语法:INSERT(str,pos,len,newstr)参数一:字符串参数二:开始的位置参数三:从开始位 阅读全文

posted @ 2018-02-02 14:42 雅俗共赏_house 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年1月28日

影院售票系统

摘要: 1.此项目是模拟影院真实操作来搭建的 影院售票系统 所需要求: 1.影院售票每天都更新放映列表,系统支持实时查看,包括电影放映场次时间,电影情况。 2.影院提供3种影票:普通票,学生票,赠票(赠票免费,学生票有不同的折扣) 3.允许用户可以选择场次,影票的类型及其座位,进行购票,并打印电影票。 4. 阅读全文

posted @ 2018-01-28 11:24 雅俗共赏_house 阅读(2582) 评论(0) 推荐(0) 编辑

街道管理系统

摘要: 1.街道管理系统效果图 需要一个类 Address : 2.需要一个集合: //街道信息存储双列泛型集合 public Dictionary<string, Address> Dic = new Dictionary<string, Address>(); 3.以下是绑定TreeView的方法: 4 阅读全文

posted @ 2018-01-28 10:53 雅俗共赏_house 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年1月16日

两种设计模式和XML解析

摘要: 两种设计模式 1.单例模式 模式的保证步骤:单例(是说在一个类中只能有一个对象)三条件 1.1类构造设置私有 private Play() { } 1.2 定义一个私有的静态的 类类型 变量 private static Play play; 1.3 定义共有的 静态的 并且 返回值类型为 类类型 阅读全文

posted @ 2018-01-16 15:41 雅俗共赏_house 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年1月14日

七种设计原则

摘要: 七种设计原则 1.单一职责原则 单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则 核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)。 描述: 类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。如果你把多个功能放在同一个类中, 功能之间就形成了关联,改变其中一 阅读全文

posted @ 2018-01-14 16:26 雅俗共赏_house 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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