摘要: 基于socketserver实现并发的socket套接字编程 并发:让服务端同时和多个客户端进行连接。使用socketserver的连接循环(并发),但是使用了自己的通信循环 服务端 客户端1 客户端2 阅读全文
posted @ 2019-06-27 20:04 Never&say&die 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于UDP的socket套接字编程 UDP协议是无连接的,所以不会有粘包问题 服务端 客户端 阅读全文
posted @ 2019-06-27 19:10 Never&say&die 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 粘包问题 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 socket收发消息的原理 在TCP协议中,如服务端向客户端传输数据:发送端是两K两K的发送数据,接收端是一K一K的发送数据,发送端将多余的的数据放在缓存中,接收端在取的时候会取到两条数据的部分。造成粘包问题 在UDP协议中,服务端向客 阅读全文
posted @ 2019-06-27 18:47 Never&say&die 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑