摘要: [TOC] OSI协议 互联网的本质就是一系列的网络协议,这个协议就叫OSI协议(一系列协议),互联网由硬件和软件组成,传输数据只能传输电信号0和1,OSI协议就是把0和1从无意义的东西变成有意义的东西。。 按照功能不同,分工不同,人为的分层七层。每一层都运行不同的协议,还有人把它划成五层、四层。 阅读全文
posted @ 2019-06-25 20:07 Never&say&die 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 网络架构 单机架构 应用领域: 单机游戏 CS架构 基于网络,应用领域: 客户端游戏 cs client客户/server服务 客户端:用户安装的软件 服务端:统一管理数据库的主机中的软件就叫做服务端,再后来服务端不只是管理数据,外加处理业务逻辑。 数据放在服务端和客户端的利与弊 服务端 阅读全文
posted @ 2019-06-25 18:43 Never&say&die 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 单例模式 单例模式:基于某种方法实例化多次得到实例是同一个 当实例化多次得到的对象中存放的属性都一样的情况,应该将多个对象指向同一个内存,即同一个实例 减少内存占用 类内部定义静态方法实现单例模式 装饰器实现单例模式 元类实现单例模式 阅读全文
posted @ 2019-06-25 17:08 Never&say&die 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 元类 在python中一切皆对象,name我们用class关键字定义的类本身也是一个对象,负责产生该对象的类称之为元类,即元类可以简称为类的类 元类是负责产生类的,所以我们学习元类或者定义元类的目的是:为了控制类的产生过程,还可以控制对象的产生过程 类的组成 在用class关键字定义类时 阅读全文
posted @ 2019-06-25 16:38 Never&say&die 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑