摘要: 在Map类设计是,提供了一个嵌套接口(static修饰的接口):Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象,即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。 结果为无序,打印如下: 3::::32::::21::::17::::76 阅读全文
posted @ 2019-04-03 11:16 风缱云流 阅读(9440) 评论(0) 推荐(0) 编辑