摘要:
撰写本文目的是将规则引擎的标准整理成大家都可以用来做实际参考的东西。其实这并不是目前我做的游戏引擎,这几乎跟我的引擎完全不沾边,因为这些只是方法,思想,还有经验。我只是想让大家知道规则引擎的水深,还想让大家了解一些制作核心规则的思想。让大家了解什么是规则和科学的制作方法。 我先说说我的引擎观,明确以下几个问题。 为什么要将游戏规则和图形引擎分开? 分开是因为可以比较直... 阅读全文
posted @ 2009-02-20 09:37 浪端之渡鸟 阅读(1009) 评论(0) 推荐(0) 编辑