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构造函数、成员变量顺序

Posted on 2009-06-23 14:53  浪端之渡鸟  阅读(622)  评论(0编辑  收藏  举报

  最近看到这样一道笔试题,偶学习整理了一下,不到之处,希望各位指正。
  问题: 下列程序的输出是什么?


#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
  A() {cout << "A" << endl;}
  ~A() {cout << "~A" << endl;}
};

class B {
public:
  B() {cout << "B" << endl;}
  ~B() {cout << "~B" << endl;}
private:
  A a;
};

class C: public A {
public:
  C() {cout << "C" << endl;}
  ~C() {cout << "~C" << endl;}
private:
  B b;
public:
  A a;
};

int main() {
  C *p = new C();
  delete p;
  return 0;
}        正确答案是:


         下面是我的分析:
        把握几个原则:
1)父类首先被初始化,初始化顺序与继承顺序相同。这里C继承A,所以要先初始化其父类A。
2)对象初始化时, 类成员变量的空间分配和初始化是在调用构造函数之前,无论是public的还是private的。
3)类成员变量的初始化顺序是由它们的声明顺序决定的,无论是public还是private的。
4)对象析构时,变量释放和析构函数的调用与初始化相反。
        所以上面的打印结果分析如下:
A -- 父类class A 的构造函数打印出来
A -- 初始化class C的成员变量B b,B继承A,所以再次调用A的构造函数打印
B -- class C的成员变量调用自己的构造函数打印
A -- 初始化class C的成员变量A a,A的构造函数打印
C --  最后才是C自己的构造函数打印
        析构过程与上述顺序相反。