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  2011年11月24日
摘要: 本文摘自:http://www.cnblogs.com/somamy/articles/2147742.html参考:http://www.cnblogs.com/kidreborn/archive/2011/05/12/2044560.html所謂的加速感應器是利用使用者對 iPhone device 所做的力量來衡量其加速度與重力,可以偵測三個方向的加速度,即 x,y,z 軸,透過 (x,y,z) 軸所丟出的參數,你可以得知類似以下狀況(1) iPhone 是正面朝上還是背面朝上(2) 使用者是正拿著還是測拿著 (可以配合自動旋轉功能)(3) 使用在把手機拿動了多少距離,包括上下左右加速感 阅读全文
posted @ 2011-11-24 10:53 wtq 阅读(1385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文摘自:http://www.devdiv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=59653&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest%26digest%3D1%26digest%3D1一个计速计的Demo,包含了利用重力感应移动图片和获取设备方向2个小Demo 阅读全文
posted @ 2011-11-24 09:44 wtq 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年11月23日
摘要: 本文摘自:http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2010/0624/1749.html多应用里都要用到苹果iPhone自带的三轴感应器(加速度传感器),希望下面这段代码例子能为您使用iPhone三轴感应器打开思路。#include <IOKit/IOKitLib.h>#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>typedefstruct{}*IOHIDEventSystemRef;typedefstruct{}*IOHIDEventRef;floatIOHIDEventGetFloatVa 阅读全文
posted @ 2011-11-23 18:26 wtq 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般的步骤:1:创建设置束,然后根据属性列表中格式进行输入相应的键值对。再利用NSUserDefault类进行设置具体代码请见:demo 阅读全文
posted @ 2011-11-23 18:02 wtq 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文摘自:http://www.iphone-geek.cn/category/%E7%BC%96%E7%A8%8B/%E8%A7%86%E9%A2%91在iPhone上播放视频是十分十分简单的。但正是由于它的简单,也带来了很多缺点。大部分缺点都与你的程序对怎样播放视频缺乏足够的控制有关。而能让每个人痛苦的最大的一个缺点是你无法循环播放你的视频。(实际上,你可以,不过却充斥着各种陷阱以及混乱的代码和暂时性解决办法……) 阅读全文
posted @ 2011-11-23 11:25 wtq 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-16065.html1,使用presentModalViewController可创建模式对话框,可用于视图之间的切换。如何关闭presentModalViewController弹出来得时模式窗口presentModalViewController弹出来得时模式窗口如果[A presentModalViewController:B animated:YES];那么触发关闭事件的一般是在 B里面。除非使用后台线程计时器关闭(不实用)B 里面可以 通过 [self dismissModalViewCo 阅读全文
posted @ 2011-11-23 11:07 wtq 阅读(2407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年11月22日
摘要: 本为摘自:http://www.cnblogs.com/geraldzhang/archive/2011/08/24/2152121.html在MacOS X的Cocoa,NeXTSTEP和GNUstep编程框架中,属性列表(Property List)文件是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist,因此通常被称为plist文件。Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,该功能在旧式的Mac OS中是由资源分支提供的。使用mac os 和Core Foundation中的property list接口我们可以在层式的对象和xml文件之间进行转换。 阅读全文
posted @ 2011-11-22 18:42 wtq 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文摘自:http://www.cnblogs.com/pipizhu/archive/2011/05/30/2063235.html1,创建并使用一个UINavigationControllerUINavigationController *aNav = [[UINavigationController alloc] init];然后添加一个视图进去,否则导航栏也没有意义的UIViewController *aView = [[UIView alloc] initWithNibName: (*xib文件名*)];[aNav pushViewController:aView animated: 阅读全文
posted @ 2011-11-22 12:17 wtq 阅读(5762) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文摘自:http://www.cocoachina.com/bbs/m/list.php?fid=6#list 阅读全文
posted @ 2011-11-22 09:00 wtq 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文摘自:http://www.cocoachina.com/blog/article.php?type=blog&itemid=147处理多点触控事件Handling Multi-Touch Events处理多点触控事件,你自己的定制UIview子类别(或者,不频常,你自己的定制UIApplication或UIwindow子类别),要实行至少在其中的UIResponder方法事件处理。以下章节描述这些方法,讨论的方法处理常用手势,显示出典型的回应者物件处理一个复杂序列多点触控事件,并提出了一些技术事件处理。在这一章节:事件的处理方法处理轻拍的手势处理重拍的手势在处理复杂的多点触控顺序 阅读全文
posted @ 2011-11-22 08:56 wtq 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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