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  2011年12月6日
摘要: 1原文摘自:http://mobile.51cto.com/iphone-284346.htmiPhone开发应用UIImage图片对象操作是本文要介绍的内容,主要来学习UIImage图片对象操作,内容不多,主要是以代码实现图片对象的操作。1、根据给定得图片,从其指定区域截取一张新得图片。-(UIImage*)getImageFromImage{ //大图bigImage //定义myImageRect,截图的区域 CGRectmyImageRect=CGRectMake(10.0,10.0,57.0,57.0); UIImage*bigImage=[UIImageimageNamed:@&q 阅读全文
posted @ 2011-12-06 22:05 wtq 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:原文摘自:http://mobile.51cto.com/iphone-285108.htmiPhone开发中如何将制作图片放大缩小案例是本文要介绍的内容,主要是来学习iphone开发中动画的制作,具体内容一起来看本文详解。在IPhone SDK开发范例大全中,有很多的范例码。下面这段范例码,示范了两张图片的交换,以及放大缩小的动画动画效果请参照下图#import<UIKit/UIKit.h> #defineIMAGE_VIEW_1100 #defineIMAGE_VIEW_2101 #defineBIGRECTCGRectMake(0.0f,0.0f,320.0f,435.0 阅读全文
posted @ 2011-12-06 22:03 wtq 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1原文摘自:http://mobile.51cto.com/iphone-282233.htmiPhone文件读写系统操作教程是本文要介绍的内容,对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下:1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到;2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过:NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NS.. 阅读全文
posted @ 2011-12-06 21:55 wtq 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:原文摘自:http://mobile.51cto.com/iphone-278615.htmiPhone应用程序 将图片保存到相册实例是本文要介绍的内容,主要是以代码来实现本文要表现的内容,进入话题。有时候你的应用需要将应用中的图片保存到用户iPhone或者iTouch的相册中。 可以使用UIKit的这个类方法来完成。voidUIImageWriteToSavedPhotosAlbum( UIImage*image, idcompletionTarget, SELcompletionSelector, void*contextInfo ); voidUIImageWriteToSavedP 阅读全文
posted @ 2011-12-06 21:49 wtq 阅读(593) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:原文摘自:http://www.devdiv.com/thread-84543-1-1.html- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{ UIImage *baseImage = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]; if (baseImage == nil) return; compositeImage =... 阅读全文
posted @ 2011-12-06 21:01 wtq 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:本文摘自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=77683&keyword=%BD%D8%CD%BC 阅读全文
posted @ 2011-12-06 20:35 wtq 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,在《iphone基础教程》中的camera示例中,如何将拍照的图片保存到照片库中。 详情见demo:解决办法:在第一个方法中-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)image editingInfo:(NSDictionary *)editingInfo就是这个方法,获取到了image,然后用这个方法写进去UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil);就好了哈,你可以用photos 阅读全文
posted @ 2011-12-06 20:05 wtq 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.利用Quartz 2D进行绘图时,可将绘图绘图信息绘制在设备上下文中。详情见demo 阅读全文
posted @ 2011-12-06 14:21 wtq 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CGRect CGRectInset ( CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy);该结构体的应用是以原rect为中心,再参考dx,dy,进行缩放或者放大。如图:图中的每一个矩形都是以上一个矩形作为参考矩形。所以下一矩形(比如黄色矩形对绿色矩形来说是下一个矩形)都比上一个矩形要小。具体小多少都是要参照dx和dy来判定的。代码如下:View Code CGContextAddRect(context,currentRect);CGContextDrawPath(context,kCGPathFillStroke);CGRectoriginal=CGRe... 阅读全文
posted @ 2011-12-06 11:46 wtq 阅读(1209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本为摘自:http://www.cnblogs.com/zhw511006/archive/2011/05/31/2064049.html首先要说的是CALayers 是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的。(译者注:为验证这点,我写下了如下代码:12345678910UILabel*lable=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 30)];lable.text=@"test";[self.view addSubv 阅读全文
posted @ 2011-12-06 10:09 wtq 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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