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  2012年1月31日
摘要: 1tableview 树形结构 demo2 经典树形结构 demo 阅读全文
posted @ 2012-01-31 11:51 wtq 阅读(378) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2012年1月17日
摘要: 利用xcode的Organizer上传应用程序时,碰到如下错误:Xcode encountered an internal logic error. Choose "Continue" to continue running Xcode in an inconsistent state. Choose "Crash" to halt Xcode and file a bug with Crash Reporter. Choosing "Crash" will result in the loss of all unsaved data 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:40 wtq 阅读(2049) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年1月16日
摘要: iPhone真机调试报如下错误时,关掉Xcode,重新启动就可以了,注意是关掉Xcode,彻底关掉。Error launching remote program: No such file or directory一般是因为修改了 Bundle identifier 造成的。 阅读全文
posted @ 2012-01-16 18:49 wtq 阅读(723) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一:设置plist文件。方法二:AppDelegate里- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {}在里面可以自定义做一些事,比如记录些信息,然后自己调exit退出就可以了 阅读全文
posted @ 2012-01-16 16:08 wtq 阅读(942) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年1月12日
摘要: 1:原文摘自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=42551我在子线程调用的 doOtherFunc函数里对很多属性有赋值操作,这些属性都是定义成@property (nonatomic,retain)的,我看别的帖子里有说"nonatomic 多线程相关~没有多线程可以写这个提高效率" ,那我现在是有多线程了吧?就不能提高效率了吗?定义成nonatomic的属性和多线程的关系不是太明白,哪位高人给解释解释呗!多谢!我们定义的属性默认是atomic,它的意思是在访问这些属性以前要加上一个lock的操作,在访问完以后加上unl 阅读全文
posted @ 2012-01-12 17:42 wtq 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1原文摘自:http://kb.cnblogs.com/page/80024/ 我们曾经对iPhone的内存管理做过比较深入的报道,如何有效控制iPhone内存管理的对象的所有权与引用计数和以及iPhone内存的自动释放与便捷方法。本文我们将介绍在iPhone应用中如何避免内存泄露。想了解“在iPhone应用中如何避免内存泄露”就必须先了解iPhone内存管理的所有权。 关于所有权 所有权是iPhone内存管理的核心思想,对象的所有者负责在使用完对象后进行释放。一个对象可以有多个所有者,当它没有所有者时将被设置为取消分配(deallocation)。 创建对象时,所有权通过alloc、n... 阅读全文
posted @ 2012-01-12 14:25 wtq 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:原文摘自:http://linglong117.blog.163.com/blog/static/2771454720117152450708/最近由于iOS5的问题,从iOS5的sdk完整的将项目重新迁移回4.2版本的sdk,一直到今天,内存问题才彻底结束,不禁让我感叹,iOS5的ARC的性能之好,入Apple文档中所说,有了ARC之后,你就可以投入更多的精力到程序的设计和其他方面。好了,回到正题,今天和大家分享一个关于使用self.obj 的内存泄露问题。这里是背景:项目中有一个对象 MyObject,通过@property (retain) 的方式声明了一个属性NSObject *a 阅读全文
posted @ 2012-01-12 10:12 wtq 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年1月11日
摘要: 1:原文摘要:http://www.cnblogs.com/speeding/archive/2011/09/16/2178355.htmliPhone程序开发中的内存泄漏问题是新手非常头痛的事情,可能是用C#这类自动垃圾释放的语言太习惯了,用xcode中的profile工具查了一下我写的小程序,内存泄漏了一大堆,经过一阵子排查,在NSMutableArray中添加对象后不正确维护对象的引用计数是一个主要原因。在NSMutableArray how to properly addObjects and release这个讨论主题中,给出了正确的使用NSMutableArray的步骤,先看他给出 阅读全文
posted @ 2012-01-11 21:37 wtq 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文摘自:http://blog.chinaunix.net/link.php?url=http://fei263.blog.163.com%2Fblog%2Fstatic%2F92793724201072093050741%2F最近常使用Instruments这个工具,我发现它对追踪游戏中的内存泄露非常有帮助。自从发现Instruments如此有用后,我就觉得写一篇文章介绍如何使用它来追踪内存泄露对其他人也会有帮助。什么是内存泄露?我为什么要关心内存泄露?…此段省略…访问维基百科可以获得更多关于内存泄露的信息。我如何知道内存泄露了?一些内存泄露可以很容易地通过阅读代码来发现,另一些就要困难点 阅读全文
posted @ 2012-01-11 20:43 wtq 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年1月9日
摘要: 本文摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5df7dcaf0100c0q2.html第十四章: 使用 Notifications用户可能使用RaiseMan并打开了几个document, 然后他发现紫色的背景颜色实在是不利于阅读文档正文. 于是,他打开Preferencespanel修改背景颜色,不过令人失望的是,已经存在的文档的背景颜色不会跟着改变. 于是,这个用户可能会写信给你告诉你这些. 你也许会回复:"defualts会在document创建的时候才读取,保存document在打开"实际上,用户想说明的是他希望程序能立马刷新已经打开的文 阅读全文
posted @ 2012-01-09 10:47 wtq 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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