GDI+ 调整图像的大小

原理:可通过绘图表面的属性InterploationMode来设置图像的质量。该值是个枚举类型。

      简介:在设置图像质量时,若设置为高质量,则图像在屏幕显示的大小不变。但分辨率增大了,原有的像素值变小了,为了使图像能够以原来的大小显示在 屏幕上,故GDI+采用插补的过程重新绘制图像。从而达到图片质量提高的效果。

如图,左边的图片的质量比较差,右边的质量比较高。

代码:

View Code
 1   //通过改变图像的分辨率来改变图像显示在屏幕上的大小。
 2         private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
 3         {
 4             var g = e.Graphics;
 5             Bitmap bm = new Bitmap("rama.jpg");
 6             bm.SetResolution(600600);
 7             g.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;
 8             g.DrawImage(
 9                         bm,
10                         new RectangleF(00120120),
11                         new RectangleF(00, bm.Width, bm.Height),
12                         GraphicsUnit.Pixel
13                         );
14             g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBilinear;
15             g.DrawImage(
16                       bm,
17                       new RectangleF(2000120120),
18                       new RectangleF(00, bm.Width, bm.Height),
19                       GraphicsUnit.Pixel
20                       );
21     
22         }

 用途:改变图像的质量以及分辨率。

 

 

       
posted on 2011-08-04 22:04  wtq  阅读(1468)  评论(0编辑  收藏  举报