摘要: 策略模式 模拟鸭子游戏SimUDuck 设计原则: 找出应用中需要变化之处,把它们独立出来,不需要和那些变化的代码混在一起 设计原则: 针对接口编程,而不是针对实现编程 设计原则: 多用组合,少用继承 策略模式定义: 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算 阅读全文
posted @ 2017-09-01 22:15 kdi 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑