黄金点游戏

         黄金点游戏

        1.项目要求

     黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是:

        N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0      分。记录每一次游戏每名同学的数字和分数。

       1. 本次作业两名同学的学号,本次作业GIT的提交地址

       2. 两名同学的结对编程过程照片

       3. 本次作业的解题思路(可付上 部分 代码或注释,怎么清楚明白怎么写)

       4. 本次作业的运行结果截图

       5. 小结感受:结对编程真的能够带来1+1>2的效果吗?通过这次结对编程,请谈谈你的感受和体会。

       6. 运用“汉堡包”的方式,评价你的合作伙伴,指出优点、缺点,希望ta提高的地方

 

 

     庞啸天16012011 刘计16012024

 

          

           关于刘计:我的结队刘计是一个很大方,随性的人,和他相处不会有什么拘谨,我们可以各抒己见,充分发挥各自的特长,他真的是一个做事非常认真的人。对于程序的测试优化都做了许多努力,而且也提出了一些改进的建议。

      码云地址:https://gitee.com/pxtddd/codes/kgqtioe4ucybsf6w7501m70

      刘计的博客园:https://www.cnblogs.com/liuji1/p/10102575.html

 

      3.解题思路及运行结果

 

           1.包命名GoldPoint,再用import导包java.util.Scanner

 

           2.用while(true)和switch...case...做一个循环使用的菜单

 

 

 

复制代码
 1 while (true) {
 2             System.err.println("1、开始游戏\n2、查看当前游戏结果\n3、游戏设置\n4、退出");
 3             Scanner scanner=new Scanner(System.in);
 4             int choice=scanner.nextInt();
 5             switch (choice) {
 6             case 1:
 7                 welcome();
 8                 break;
 9             case 2:
10                 showMessage();
11                 break;
12             case 3:
13                 gameSetting();
14                 break;
15             case 4:
16                 System.out.println("欢迎下次使用!程序即将退出!");
17                 Thread.currentThread().sleep(2000);
18                 System.exit(0);
19                 break;
20             default:
21                 break;
22             }
23         }
复制代码

 

             3.实现case1进行编程

 

   1)设置玩家人数,赋值调用creatplayer方法以创建玩家

 

复制代码
1  private static void welcome() {
2         System.out.println("游戏默认初试玩家的分数为100");
3         System.out.print("请输入游戏人数: ");
4         Scanner scanner = new Scanner(System.in);
5         n = scanner.nextInt();
6         creatPlayer(n);
7 }
复制代码

 

 2)初始化玩家信息

 

复制代码
 1   private static void creatPlayer(int n) {
 2         persons = new Person[n];
 3         for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
 4             persons[i] = new Person();
 5         }
 6         for (int i = 0; i < n; i++) {
 7             Scanner scanner = new Scanner(System.in);
 8             int temp = 0;
 9             temp = i + 1;
10             System.out.print("请输入第" + temp + "个玩家的姓名:");
11             persons[i].setName(scanner.next());
12             persons[i].setScore(SCORE_START);
13         }
14         System.out.println("****输入完成****");
15         try {
16             playGame();
17         } catch (InterruptedException e) {
18             e.printStackTrace();
19         }
20     }
复制代码

 

 3)控制游戏运行

 

复制代码
 1 private static void playGame() throws InterruptedException {
 2         System.out.println("****游戏开始****");
 3         for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
 4             Scanner scanner = new Scanner(System.in);
 5             System.out.print("请" + persons[i].getName() + "输入数值(大于0小于100的有理数):");
 6             persons[i].setNum(scanner.nextInt());
 7         }
 8         int numG = getG();
 9         int recordMax = 0;
10         int max = Math.abs(persons[0].getNum() - numG);
11         for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
12             if (max < (Math.abs(persons[i].getNum() - numG))) {
13                 max = Math.abs(persons[i].getNum() - numG);
14                 recordMax = i;
15             }
16         }
17         int min = Math.abs(persons[0].getNum() - numG);
18         int recordMin = 0;
19         for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
20             if (min > Math.abs(persons[i].getNum() - numG)) {
21                 min = Math.abs(persons[i].getNum() - numG);
22                 recordMin = i;
23             }
24         }
25         System.out.println("******************************");
26         System.out.println("相信信息如下:");
27         persons[recordMin].setScore(persons[recordMin].getScore()+n);
28         persons[recordMax].setScore(persons[recordMax].getScore()-2);
29         showMessage();
30         System.out.println("G值为:" + numG);
31         System.out.println("大吉大利,今晚吃鸡!" + persons[recordMin].getName());
32         System.out.println("玩家:" + persons[recordMax].getName() + "输了");
33         System.out.println("******************************");
34     }
35     private static int getG() {
36         int sum = 0;
37         for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
38             sum += persons[i].getNum();
39         }
40         return (int) ((sum / persons.length) * 0.618);
41     }
复制代码

 

  case2用来查看历史游戏结果

 

  case3更改游戏设置

 

  case4退出

 

4.在初始化玩家信息时,创建一个Person类,方便调用玩家信息

 

 

 

复制代码
 1 class Person {
 2     private String name;
 3     private int num;
 4     private int score;
 5      public Person() {
 6          super();
 7     }
 8     public Person(String tname,int tnum,int tscore) {
 9         super();
10         name=tname;
11         num=tnum;
12         score=tscore;
13     }
14     public String getName() {
15         return name;
16     }
17     public void setName(String name) {
18         this.name = name;
19     }
20     public int getNum() {
21         return num;
22     }
23     public void setNum(int num) {
24         this.num = num;
25     }
26     public int getScore() {
27         return score;
28     }
29     public void setScore(int score) {
30         this.score = score;
31     }
32 }
复制代码

 

 

 

 

 

 

 

            运行结果:

 

  

 

 

 

      4.小结

      本次结对编程让我收获良多。我们都体会到团队协作在完成一个项目时的重要性。每个人都有自己的特点,编程习惯各不相同,要想快速的读懂队员编写模块的程序就要求我们遵守相编程规范,不能一味的按照自己不规范的方式编程。每人在各自独立设计、实现软件的过程中不免要犯这样那样的错误。在结对编程中,因为有随时的复审和交流,程序中的错误就会少得多,程序的初始质量会高很多,这样会省下很多以后修改、测试的时间。

       

       

        

posted @ 2018-12-11 15:12  pxttttt  阅读(285)  评论(0编辑  收藏  举报