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2021年9月14日

WASAPI录制麦克风,录制扬声器

摘要: 代码非原创:这部分是录制麦克风,其中的重点标记:https://blog.csdn.net/su_vast/article/details/78318999?utm_source=blogxgwz3https://blog.csdn.net/lcalqf/article/details/529825 阅读全文

posted @ 2021-09-14 21:21 邗影 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年8月4日

单例模式

摘要: 1 当你希望资源不管谁用,都是一样的一份的时候;用单例模式 2 普通的类,构造,和析构是public的,因为你要new对象,new 要做的就是开辟空间,并调用构造;这个是一个针对公有函数的调用;(私有函数你在外边是看不到的) 3 单例模式就是 不管你get多少次,就一份;在程序中,能表示“仅有一份” 阅读全文

posted @ 2021-08-04 17:13 邗影 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年8月2日

GUPImage的使用

摘要: 参考:Gaos的BLOG 1 下载源码: https://github.com/BradLarson/GPUImage 2编译;打开iOS的项目文件;build真机 成果物是一个静态库;注意github上还提供了很多example; 在这里并没有生成头文件usr(头文件,demo中要用的一个集合)文 阅读全文

posted @ 2021-08-02 21:48 邗影 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS硬解码注意点

摘要: (不定期更新。。。。) 1 在硬解码中,当你使用回调的方式拿解码后的数据,又想解码前传一个东西(结构体,指针等等),解码后仍然能拿到这个东西,用来操作解码后数据的时候: VT_EXPORT OSStatus VTDecompressionSessionDecodeFrame( CM_NONNULL 阅读全文

posted @ 2021-08-02 17:06 邗影 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月29日

关于c++中的volatile

摘要: 1.一般用于修饰指针,该指针指向内容“易变”的内存;用volatile的话,是为了告诉编译器,不要去做编译优化,在使用这个存储块的时候必须每次都从指向的内存处拿东西; 例子:循环多次从一个指针中取内容,编译器觉得既然多次重复的取一个指针的内容,那干脆就把指针的内容放在寄存器里(寄存器是CPU的一个组 阅读全文

posted @ 2021-07-29 17:16 邗影 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月22日

关于Windows音频相关

摘要: 用户模式音频组件 : 通过核心音频 API 中的低级别接口,客户端可以访问管理和混合音频流的系统组件。 PUMA 中受保护的用户 (音频) : 介绍受保护环境 (PE) 中的用户模式音频引擎 PUMA (PUMA) 的更新,它为音频处理和渲染提供了更安全的环境。 音频终结点设备 : 音频终结点设备是 阅读全文

posted @ 2021-07-22 10:34 邗影 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月21日

关于iOS库冲突问题

摘要: 同一个demo中依赖同一个组件,的不同版本,导致使用冲突 情景一: 如图不同的依赖库都依赖ft,但是版本不同,则使用的时候,看下图,demo中先加载谁就用谁,如果ft1和ft2的版本号不一样,接口参数也有差异,就会出现问题; 情景2: show静态库编译的时候,先加载ft1,就用ft1,先加载mob 阅读全文

posted @ 2021-07-21 14:52 邗影 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月13日

UIView controller 大小初始化

摘要: 1 view contoller的初始化 initWithFrame: self.view.bounds or self.view.frame or CGRectMake(0, 0, 100, 100) bound和frame是两个结构体变量: struct CGRect { CGPoint ori 阅读全文

posted @ 2021-07-13 17:59 邗影 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月12日

模板函数

摘要: 1 解决,不同类型数据的相同操作写大量冗余的代码 2 函数模板不是一个实在的函数,编译器不能为其生成可执行代码。定义函数模板后只是一个对函数功能框架的描述,当它具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能(百度百科) 3示例 // demo1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #incl 阅读全文

posted @ 2021-07-12 20:44 邗影 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月1日

关于字符编码

摘要: 1. ASCII ASCII 只有127个字符,表示英文字母的大小写、数字和一些符号,但由于其他语言用ASCII 编码表示字节不够,例如:常用中文需要两个字节,且不能和ASCII冲突,中国定制了GB2312编码格式,相同的,其他国家的语言也有属于自己的编码格式 2. Unicode 由于每个国家的语 阅读全文

posted @ 2021-07-01 15:04 邗影 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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