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2022年7月5日

检测当前进程的内存使用情况

摘要: win: 阅读全文

posted @ 2022-07-05 11:45 邗影 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年7月3日

各平台定时器

摘要: 1Windows平台 1.1 QueryPerformanceFrequency与QueryPerformanceCounter; 1.2 利用CreateWaitableTimer实现纳秒级延时 1.3 利用timeSetEvent实现1ms定时器 2相关博客推荐 https://blog.csd 阅读全文

posted @ 2022-07-03 16:23 邗影 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年7月2日

OpenGL画半个球面(6-2)

摘要: 基于上篇博文OpenGL画球面(6) - 邗影 - 博客园 (cnblogs.com),我们画了一颗球,那我想画半颗???? 顶点:(上半球) 顶点(下半球) // Y_SEGMENTS 和 X_SEGMENTS 分别表 示将α 和β 分割了多少份, //y 和 x 分别表示是第几份,以此进行遍历, 阅读全文

posted @ 2022-07-02 21:14 邗影 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年6月27日

OpenGL贴图、小图片叠加(10)

摘要: 基于前边两篇博文:OpenGL多层纹理叠加_部分区域(九-2) - 邗影 - 博客园 (cnblogs.com) OpenGL多层纹理叠加MIX(九-1) - 邗影 - 博客园 (cnblogs.com) 本篇文章效果类似,也是一个贴图,但是是一个完整小图贴到一张大图上;我们经常看视频的时候会有lo 阅读全文

posted @ 2022-06-27 01:14 邗影 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年6月19日

OpenGL多层纹理叠加_部分区域(九-2)

摘要: 有了多层纹理单元叠加,现在我想给一个图片的部分位置附着上另一个图片【的部分位置】(不是叠加logo),本例子仅限下图这种情况: 底图全部显示,顶图在片元着色器中限制显示区域;本质上两个图片的大小还是一样的大小;通过设置透明度,设置顶图的显示区域; 片元着色器: #version 330 core o 阅读全文

posted @ 2022-06-19 17:54 邗影 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL多层纹理叠加MIX(九-1)

摘要: 1 前提:两张图片大小一样,进行 MIX混合,两个图片要是24位RGB就都是24位,如果一个是24位RGB,一个是32位RGBA,请加载纹理数据的时候使用同样数量的图层 (图片来源于网络截图,不商用,仅进行博客demo展示) 再譬如: 两个采样器进行采样,之后进行mix混合;参考:(17条消息) O 阅读全文

posted @ 2022-06-19 15:13 邗影 阅读(948) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年6月16日

OpenGL马赛克(八-2)

摘要: 上一节写了如何实现全部马赛克 本篇做的是部分马赛克: 需要理解的点:片元着色器,每一个片元(像素)执行一次片元着色器的程序;所以你在片元着色器中写的程序都是针对逐个像素的; 片元着色器代码:(本博客直接修改原图显示的像素,未进行图片叠加,融合,等马赛克方式) 1 #version 330 core 阅读全文

posted @ 2022-06-16 00:45 邗影 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年6月12日

OpenGL马赛克(八)

摘要: 1我们在YUV纹理贴图的基础上画个马赛克吧!!! 怎么做? 把图片分成若干小像素块,然后修改每个像素块的颜色为某一个点的颜色(就是让这个小像素块内颜色相同) 2 在片元着色器中实现 参考:Jadon_Mao vec2 XYMosaic = vec2(floor(intXY.x / mosaicSiz 阅读全文

posted @ 2022-06-12 23:24 邗影 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年6月9日

audio unit变声

摘要: Audio unit 变声单元 1音频单元类型:kAudioUnitSubType_NewTimePitch; 2 AuGraph单元结构: 3 音频参数 48K,单声道,32位宽的convert Unit;(convert Unit_output element 的inputscope和outpu 阅读全文

posted @ 2022-06-09 10:06 邗影 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年5月25日

关于extern C

摘要: 1 我们先来看一个简单的函数调用;在VS015里我用C语言的语法去写一个函数调用;vs2015用的14.0;__Cplusplus 的值是 199711;可以%d 打印下; 上边写的C的语法,在CPP文件中写的;我们先说一下__cpp是啥意思: “如果编译单元是用C++编译器编译的,则定义_cplu 阅读全文

posted @ 2022-05-25 22:14 邗影 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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