OpenGL多层纹理叠加_部分区域(九-2)
摘要:
有了多层纹理单元叠加,现在我想给一个图片的部分位置附着上另一个图片【的部分位置】(不是叠加logo),本例子仅限下图这种情况: 底图全部显示,顶图在片元着色器中限制显示区域;本质上两个图片的大小还是一样的大小;通过设置透明度,设置顶图的显示区域; 片元着色器: #version 330 core o 阅读全文
posted @ 2022-06-19 17:54 邗影 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑