2022年6月12日

OpenGL马赛克(八)

摘要: 1我们在YUV纹理贴图的基础上画个马赛克吧!!! 怎么做? 把图片分成若干小像素块,然后修改每个像素块的颜色为某一个点的颜色(就是让这个小像素块内颜色相同) 2 在片元着色器中实现 参考:Jadon_Mao vec2 XYMosaic = vec2(floor(intXY.x / mosaicSiz 阅读全文

posted @ 2022-06-12 23:24 邗影 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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