摘要:1 我们先来看一个简单的函数调用;在VS015里我用C语言的语法去写一个函数调用;vs2015用的14.0;__Cplusplus 的值是 199711;可以%d 打印下; 上边写的C的语法,在CPP文件中写的;我们先说一下__cpp是啥意思: “如果编译单元是用C++编译器编译的,则定义_cplu
阅读全文
摘要:MP3 文件类型Id3V1,Id3V2; ID3V1:位于文件尾部,不支持封面,不支持特殊字符了; ID3V2: 位于文件头,支持任意长度,支持封面和特殊字符; MP3:CBR 固定码率。和 VBR可变码率。 解析ID3V2: 第一针数据的位置在标签头和标签帧的后边; 解析标签头: 1、标签头 在文
阅读全文
摘要:1const 修饰变量,指针,函数,返回值, const修饰变量的时候,表示你要声明的是一个常量,需要在声明的时候初始化; const修饰函数的形参的时候,不需要初始化,但是用const修饰的形参是为了告诉你,在使用的时候不能改变这个参数的内容; const修饰指针的时候:const int*P,
阅读全文
摘要:1 摄像头采集出来的YUV的顺序是PTS显示的顺序,打的时间戳是PTS,显示时间戳 2现在我告诉编码器,你要给我编码一些B帧,那就会出现跳跃性编码 “ 仅仅使用前一个显示的基准帧来编码的帧被称为“P帧”,同时使用前一个显示帧和未来帧作为基准帧进行编码的帧称为“B帧;从压缩的程度来看,I画面的压缩量最
阅读全文
摘要:1 画球,先要把球面按照经纬线,分成N等分;在每两条经纬线包着的区域就相当于是一个四边形,这个四边形是两个三角形拼成的; 2 画球要计算球面上顶点的坐标,我们暂时不做球面贴图,不考虑纹理坐标 3本博客根据华科万琳老师的讲义进行编写;如有冒犯,请及时评论联系; 3.1如何计算球面上某一个点P的坐标:
阅读全文
摘要:1安装qt creator; 2 信号槽的操作,组件拖拽,添加槽函数 创建一个widgets类型的工程;有UI的;然后打开UI文件,就可以进行控件的拖拽了 3 UI控件拖拽好后,添加槽函数;点击途中的绿色的标记位置的那个方块 4 添加槽函数 点击下图的绿色加号,编辑槽函数名字 5编辑槽函数;声明和定
阅读全文
摘要:初始化列表对于普通的内置类型(int,float,char,bool 等),以及指针类型,是没有什么太大意义的;用初始化列表还是构造函数内部赋值都是一样的; 1 初始化列表是什么? 构造函数: ClassA():a(),b(),c(){}; 使用初始化列表 ClassA(){ a = 0; b =
阅读全文
摘要:This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread, this can lead to engi
阅读全文
摘要:1 确认加载的库的名字正确,以及你要加载的库的目录里有这个库; 2 如果有中文路径或者名字,进行宽字符转换;LoadLibraryExW; 3 如果同一个demo在不同机器上,有些机器能加载上这个DLL,有些机器LoadLibraryEx 返回空;但是路径,名字都是正常的,库也是存在的;可能是补丁问
阅读全文
摘要:1立方体,需要将空间坐标转换为人眼坐标,所以需要一系列的矩阵运算;需要用到glm;请自行安装 2 本次直接使用RGB贴图 3立方体贴图中的每一个纹理图(正方体贴图),RGB图片也要是正方形的 4 介绍一个中文OpenGL学习网站 http://learnopengl.com 5 立方体贴相当于在不同
阅读全文
摘要:Mac 线程创建: pthread_t* pThreadHandle; 创建线程: //为每个线程分配内存,pthread_t 数据结构用来存储线程的专有信息 //当你声明的是线程指针的时候一定要记得malloc,否则pthread_create会崩溃; pThreadHandle = (pthre
阅读全文
摘要:1 windows的临界区 demo: cap.h #pragma once #include <windows.h> #include<iostream> class cap { public: cap(); ~cap(); int startCap(); int stopCap(); int d
阅读全文
摘要:看了前三节,你学会了渲染RGB; 本节,是YUV渲染; 1 YUV类型: 4:4:4 4:2:2 4:2:0 444: 一个Y分量,就有一个U,一个V; 422: 两个Y分量,有一个U,一个V; 420:四个Y分量,有一个U,一个V; 这个博客说的很详细:YUV 格式详解-史上最全 - 掘金 (ju
阅读全文
摘要:使用到什么: mmdeviceapi.h windows.h 1注册设备状态检测函数 RegisterEndpointNotificationCallback((IMMNotificationclient)) 来源:https://blog.csdn.net/std4453/article/deta
阅读全文
摘要:公式的含义就是:假设两个字符串A[10]和B[100]的最后一个字符相等,那最长子序列 = A[9]和B[99]的最长子序列的长度+1; 如果A和B的最后一个字符不相等,那可能A[1~10]和B[1~99]有最长组序列;也可能 A[1~9]与B[1~100]有最长子序列;(我们假设下标以及数据都从1
阅读全文