初學C#打印
# 中如何打印文件呢,本例將用一個實例(打印一些字符)作說明。
本例過程為:
1. 調用打印對話框
2. 啟動打印程序
3. 建立打印事件
4. 建立StringBuilder
5. 將打印內容寫入建立StringBuilder
6. 繪制打印內容(即打印)
注:
1.Graphics.DrawString 方法 (String, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)
格式:public void DrawString (string s,Font font,Brush brush,float x,float y,StringFormat format)
參數
s
要繪製的字串。
font
Font,定義字串的文字格式。
brush
Brush,決定所繪製文字的色彩和紋理。
x
繪製文字左上角的 X 座標。
y
繪製文字左上角的 Y 座標。
format
StringFormat,指定套用到所繪製文字的格式化屬性,例如,行距和對齊。
*/
2. StringWriter和StreamWriter非常相似,都是面向「流」的類。它們支持相同的方法和屬性。
性一實質區別在於,它是將數據發送給個StringBuilder對像,而不是一個文件
3. c#中,String 对象是不可改变的。修改一個字符串的值時,運行庫實際上會新建一個字符串,並在其中包含修改過的值,然后放棄舊字符串。
因此,反復修改一個字符串,可能造成代碼執行效率下降,因為每次都必須在內存中創建一個字符串(舊字符串最終會被垃圾回收)。
System.Text命名空間中的StringBuilder類正是為了避免這個問題而設計的。你可以用Append,Insert和Remove等方法,從一個StringBuilder對像中添加和刪除字符,而不必每次都創建一個新對象。
本例過程為:
1. 調用打印對話框
2. 啟動打印程序
3. 建立打印事件
4. 建立StringBuilder
5. 將打印內容寫入建立StringBuilder
6. 繪制打印內容(即打印)
/// <summary>
/// 打印文件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void printClick(object sender, EventArgs e)
{
//1. 調用打印對話框
DialogResult buttonClicked = printDialog.ShowDialog();
if (buttonClicked.Equals(DialogResult.OK))
{
//2. 啟動列印處理程序
printDocument.Print();
//還要用printDoucment控件的PrintPage事件來格式化要打印的數據
}
}
//3.打印事件
printDocument.PrintPage += new PrintPageEventHandler(printPage);
//本段代碼是將Data變量的內容發送給打印機
private void printPage(object sender, System.Drawing.Printing.PrintPageEventArgs e)
{
//4. 建立StringBuilder
//StringBuilder:表示可變動的字元字串。
StringBuilder data = new StringBuilder();
//5. StringWriter:實作 TextWriter 以便將資訊寫入字串。此句是將字符寫入data中
StringWriter writer = new StringWriter(data);
//寫入內容到data
writer.WriteLine("First Name:");
writer.WriteLine("Last Name:");
writer.WriteLine("Tower:");
writer.WriteLine("Captain:");
writer.WriteLine("Member Since:");
writer.WriteLine("Methods:");
writer.Dispose();
writer.Close();
float leftMagin = e.MarginBounds.Left;
float topMargin = e.MarginBounds.Top;
float yPos = 0;
Font printFont = null;
printFont = new Font("'Arial",12);
yPos = topMargin + printFont.GetHeight(e.Graphics);
e.HasMorePages = false;
//6. 繪制打印內容(即打印)
//DrawString:使用指定之 StringFormat 的格式化屬性,以指定的 Brush 和 Font 物件,在指定之位置繪製指定的文字字串。
e.Graphics.DrawString(data.ToString(),printFont,Brushes.Black,leftMagin,yPos,new StringFormat());
}
/// 打印文件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void printClick(object sender, EventArgs e)
{
//1. 調用打印對話框
DialogResult buttonClicked = printDialog.ShowDialog();
if (buttonClicked.Equals(DialogResult.OK))
{
//2. 啟動列印處理程序
printDocument.Print();
//還要用printDoucment控件的PrintPage事件來格式化要打印的數據
}
}
//3.打印事件
printDocument.PrintPage += new PrintPageEventHandler(printPage);
//本段代碼是將Data變量的內容發送給打印機
private void printPage(object sender, System.Drawing.Printing.PrintPageEventArgs e)
{
//4. 建立StringBuilder
//StringBuilder:表示可變動的字元字串。
StringBuilder data = new StringBuilder();
//5. StringWriter:實作 TextWriter 以便將資訊寫入字串。此句是將字符寫入data中
StringWriter writer = new StringWriter(data);
//寫入內容到data
writer.WriteLine("First Name:");
writer.WriteLine("Last Name:");
writer.WriteLine("Tower:");
writer.WriteLine("Captain:");
writer.WriteLine("Member Since:");
writer.WriteLine("Methods:");
writer.Dispose();
writer.Close();
float leftMagin = e.MarginBounds.Left;
float topMargin = e.MarginBounds.Top;
float yPos = 0;
Font printFont = null;
printFont = new Font("'Arial",12);
yPos = topMargin + printFont.GetHeight(e.Graphics);
e.HasMorePages = false;
//6. 繪制打印內容(即打印)
//DrawString:使用指定之 StringFormat 的格式化屬性,以指定的 Brush 和 Font 物件,在指定之位置繪製指定的文字字串。
e.Graphics.DrawString(data.ToString(),printFont,Brushes.Black,leftMagin,yPos,new StringFormat());
}
注:
1.Graphics.DrawString 方法 (String, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)
格式:public void DrawString (string s,Font font,Brush brush,float x,float y,StringFormat format)
參數
s
要繪製的字串。
font
Font,定義字串的文字格式。
brush
Brush,決定所繪製文字的色彩和紋理。
x
繪製文字左上角的 X 座標。
y
繪製文字左上角的 Y 座標。
format
StringFormat,指定套用到所繪製文字的格式化屬性,例如,行距和對齊。
*/
2. StringWriter和StreamWriter非常相似,都是面向「流」的類。它們支持相同的方法和屬性。
性一實質區別在於,它是將數據發送給個StringBuilder對像,而不是一個文件
3. c#中,String 对象是不可改变的。修改一個字符串的值時,運行庫實際上會新建一個字符串,並在其中包含修改過的值,然后放棄舊字符串。
因此,反復修改一個字符串,可能造成代碼執行效率下降,因為每次都必須在內存中創建一個字符串(舊字符串最終會被垃圾回收)。
System.Text命名空間中的StringBuilder類正是為了避免這個問題而設計的。你可以用Append,Insert和Remove等方法,從一個StringBuilder對像中添加和刪除字符,而不必每次都創建一個新對象。