【半原创】将js和css文件装入localStorage加速程序执行
首先感谢某某作者写的文章:http://www.jb51.net/article/12793.htm
直接上代码,注意文件名为env.js
原理如下:
一次批量加要加载的文件存入数组,采用Ajax方式异步载入各个文件,然后采用循环方式逐个执行下载下来的Js或者Css文件,如果已经被缓存(localStorage)的则省略下载过程。
由于JS采用的是单线程模式运行,在执行某一个js时会阻塞其它并发的js执行,所以会按顺序执行各个js。在执行完所有的脚本之后,图片会被浏览器接着加载,所以第一次加载速度略慢,后面就会比较快了。在JQuery Mobile 1.4.5+FireFox/微信浏览器下实测效果不错,IE就被省略了,我主要是要在微信浏览器下使用。
//需要引用别的js的时候,就加上如Env.require("cookie.js"),或Env.require("/common/cookie.js"),是用相对路径还是绝对路径就看喜好了。 //Env.require可用在页面模板中,也可用在js文件中,但一定要保证执行时env.js被显式引入。 //多次Env.require同一个js(不管用相对还是绝对),只有第一次会加载,所以不会重复。 //程序最后发行的版本,用于作为缓存键的前缀,快速更新缓存 var envLastVer = '2014_11_17_17_03'; //用于存放通道名称及通信对象的类,这样可以通过不同通道名称来区分不同的通信对象 function HttpRequestObject() { this.chunnel = null; this.instance = null; } //用于获取的脚本或css文件保存对象 function HttpGetObject() { this.url = null; //要下载的文件路径 this.cache_key = null; //缓存键 this.chunnel = null; //通道名 this.type = null; //类型,js或css this.is_fill = false; //内容是否被填充 this.is_exec = false; //内容是否已被执行,防止分几大块载入后重复执行 } //通信处理类,可以静态引用其中的方法 var Request = new function () { //通信类的缓存 this.httpRequestCache = new Array(); //创建新的通信对象 this.createInstance = function () { var instance = null; if (window.XMLHttpRequest) { //mozilla instance = new XMLHttpRequest(); //有些版本的Mozilla浏览器处理服务器返回的未包含XML mime-type头部信息的内容时会出错。 //因此,要确保返回的内容包含text/xml信息 if (instance.overrideMimeType) { instance.overrideMimeType = "text/xml"; } } else if (window.ActiveXObject) { //IE var MSXML = ['MSXML2.XMLHTTP.5.0', 'Microsoft.XMLHTTP', 'MSXML2.XMLHTTP.4.0', 'MSXML2.XMLHTTP.3.0', 'MSXML2.XMLHTTP']; for (var i = 0; i < MSXML.length; i++) { try { instance = new ActiveXObject(MSXML[i]); break; } catch (e) { } } } return instance; } /** * 获取一个通信对象 * 若没指定通道名称,则默认通道名为"default" * 若缓存中不存在需要的通信类,则创建一个,同时放入通信类缓存中 * @param _chunnel:通道名称,若不存在此参数,则默认为"default" * @return 一个通信对象,其存放于通信类缓存中 */ this.getInstance = function (_chunnel) { var instance = null; var object = null; if (_chunnel == undefined)//没指定通道名称 { _chunnel = "default"; } var getOne = false; for (var i = 0; i < this.httpRequestCache; i++) { object = HttpRequestObject(this.httpRequestCache[i]); if (object.chunnel == _chunnel) { if (object.instance.readyState == 0 || object.instance.readyState == 4) { instance = object.instance; } getOne = true; break; } } if (!getOne) //对象不在缓存中,则创建 { object = new HttpRequestObject(); object.chunnel = _chunnel; object.instance = this.createInstance(); this.httpRequestCache.push(object); instance = object.instance; } return instance; } /** * 客户端向服务端发送请求 * @param _url:请求目的 * @param _data:要发送的数据 * @param _processRequest:用于处理返回结果的函数,其定义可以在别的地方,需要有一个参数,即要处理的通信对象 * @param _chunnel:通道名称,默认为"default" * @param _asynchronous:是否异步处理,默认为true,即异步处理 * @param _paraObj:相关的参数对象 */ this.send = function (_url, _data, _processRequest, _chunnel, _asynchronous, _paraObj) { if (_url.length == 0 || _url.indexOf("?") == 0) { alert("由于目的为空,请求失败,请检查!"); return; } if (_chunnel == undefined || _chunnel == "") { _chunnel = "default"; } if (_asynchronous == undefined) { _asynchronous = true; } var instance = this.getInstance(_chunnel); if (instance == null) { alert("浏览器不支持ajax,请检查!") return; } if (_asynchronous == true && typeof (_processRequest) == "function") { instance.onreadystatechange = function () { if (instance.readyState == 4) // 判断对象状态 { if (instance.status == 200) // 信息已经成功返回,开始处理信息 { _processRequest(instance, _paraObj); } else { alert("您所请求的页面有异常,请检查!"); } } } } //_url加一个时刻改变的参数,防止由于被浏览器缓存后同样的请求不向服务器发送请求 if (_url.indexOf("?") != -1) { _url += "&requestTime=" + (new Date()).getTime(); } else { _url += "?requestTime=" + (new Date()).getTime(); } if (_data.length == 0) { instance.open("GET", _url, _asynchronous); instance.send(null); } else { instance.open("POST", _url, _asynchronous); instance.setRequestHeader("Content-Length", _data.length); instance.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); instance.send(_data); } if (_asynchronous == false && typeof (_processRequest) == "function") { _processRequest(instance, _paraObj); } } } var Env = new function () { this.needLoadObject = new Array(); //获取env.js文件所在路径 this.envPath = null; this.getPath = function () { this.envPath = document.location.pathname; this.envPath = this.envPath.substring(0, this.envPath.lastIndexOf("/") + 1); var _scripts = document.getElementsByTagName("script"); var _envPath = null; var _scriptSrc = null; for (var i = 0; i < _scripts.length; i++) { _scriptSrc = _scripts[i].getAttribute("src"); if (_scriptSrc && _scriptSrc.indexOf("env.js") != -1) { break; } } if (_scriptSrc != null) { if (_scriptSrc.charAt(0) == '/') { this.envPath = _scriptSrc.substr(0, _scriptSrc.length - 6); } else { this.envPath = this.envPath + _scriptSrc.substr(0, _scriptSrc.length - 6); } } } this.getPath(); //获取文件后缀名 this.getFileExt = function (fileUrl) { var d = /\.[^\.]+$/.exec(fileUrl); return d.toString().toLowerCase(); } //依次放入要载入的文件 this.pushNeedLoad = function (url) { var _absUrl = null; if (url.charAt(0) == '/') _absUrl = url; else _absUrl = this.envPath + url; var object = new HttpGetObject(); object.url = _absUrl; object.cache_key = envLastVer + _absUrl; //利用版本号+绝对路径生成缓存键 object.chunnel = 'ch' + (this.needLoadObject.length + 1); object.type = this.getFileExt(_absUrl); //尝试从缓存获取 var cacheContent = localStorage.getItem(object.cache_key); if (cacheContent) { object.is_fill = true; } this.needLoadObject.push(object); return this; } //依次装载要处理的文件 this.batchLoad = function () { for (var i = 0; i < this.needLoadObject.length; i++) { var item = this.needLoadObject[i]; var processGet = function (_instance, _paraObj) { localStorage.setItem(_paraObj.cache_key, _instance.responseText); //缓存文件 _paraObj.is_fill = true; } if (item.is_fill == false) { Request.send(item.url, "", processGet, item.chunnel, false, item); //采用同步方式载入 } } return this; } //依次执行要处理的文件 this.batchExec = function () { var runCss = function (_css) { document.write('<style type="text/css">' + _css + '</style>'); } var runJs = function (_js) { if (window.execScript) window.execScript(_js); else window.eval(_js); } //依次执行,由于js为单线程执行,每执行一个js都会阻塞其它,所以可以保证顺序执行 for (var i = 0; i < this.needLoadObject.length; i++) { var item = this.needLoadObject[i]; if (item.is_exec == false) { if (item.type == '.js') { runJs(localStorage.getItem(item.cache_key)); item.is_exec = true; //标记已执行,下次不会再执行 } else if (item.type == '.css') { runCss(localStorage.getItem(item.cache_key)); item.is_exec = true; //标记已执行,下次不会再执行 } } } } }
下面是调用方法:
Env.pushNeedLoad("jquery.mobile-1.4.5/jquery.min.js") .pushNeedLoad("jquery.mobile-1.4.5/jquery.mobile-1.4.5.min.css") .pushNeedLoad("/plus_in/weixin/procedure/scripts/task.util.js") .pushNeedLoad("/plus_in/weixin/procedure/scripts/emcp.mobile.js") .pushNeedLoad("/plus_in/weixin/procedure/scripts/common.index.js") .pushNeedLoad("jquery.mobile-1.4.5/jquery.mobile-1.4.5.min.js") .pushNeedLoad("mobiscroll.2.6/css/mobiscroll.custom-2.6.2.min.css") .pushNeedLoad("mobiscroll.2.6/js/mobiscroll.custom-2.6.2.min.js") .pushNeedLoad("/plus_in/weixin/procedure/style/base.css") .batchLoad().batchExec();
通过火狐F12观察,发现上面的脚本第一次会被加载,后面将会直接从localstorage中读取,节省了很多,将js用于微信浏览器后,也节省了很多带宽。不过第一次加载还是有些慢的,毕竟还是有那么多数据。
原文地址:http://www.cnblogs.com/wubin264/p/load_js_css_into_localstorage.html