摘要:
比较著名的命名规则当推Microsoft公司的“匈牙利”法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变量则追加前缀p。如果一个变量由ppch开头,则表明它是指向字符指针的指针。“匈牙利”法最大的缺点是烦琐,例如int ... 阅读全文
摘要:
版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,... 阅读全文
摘要:
每个C++/C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。C++/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C++程序的定义文件... 阅读全文
摘要:
共有两种库:一种是库包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。一种是库包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。共有两种链接... 阅读全文
摘要:
在windows的发展过程中在经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件... 阅读全文
摘要:
Vector 一个线性顺序结构的容器。相当于数组,但是其大小可以不预先指定,并且自动扩展,它可以像数组一样操作,但是由于它的特性我们可以将他看做动态数组。 在创建一个VECTOR 变量后他会自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储,初始大小可以预先指定也可以由vector默认指定,... 阅读全文
摘要:
1.Map是什么 今天我们来学习一下Map容易,Map是一种关联是容器,在map中增加和删除元素非常容易。可以修改一个特定的节点而不对其他节点不产生影响,由于map是一种关联式容器,Key--value结构我们必须明确,在map中我们可以根据key的值修改其对应的value的值,而不能修改key的值... 阅读全文