C++ Map
1.Map是什么
今天我们来学习一下Map容易,Map是一种关联是容器,在map中增加和删除元素非常容易。可以修改一个特定的节点而不对其他节点不产生影响,由于map是一种关联式容器,Key--value结构我们必须明确,在map中我们可以根据key的值修改其对应的value的值,而不能修改key的值,其最大的特点是key和value的值可以是任意类型(
内部类型你或用户自己定义的类型)。
2. Map的特点:
(1)快速建立key--value的索引。key和value可以是任意类型。
(2)map的查询时间复杂度为LogN,也就是如果包含1000个记录,查询次数最多为10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
(3)快速插入Key - Value 记录。
(4)快速删除记录
(5)根据Key 修改value记录。
(6)遍历所有记录。
3、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素
改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
.....
这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))
5、查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定义一个条目变量(实际是指针)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据
6、从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义如下
- iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
- iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围
- size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
C++ STL map的使用
以下是对C++中STL map的插入,查找,遍历及删除的例子:
1 #include <map> 2 #include <string> 3 #include <iostream> 4 using namespace std; 5 6 void map_insert(map < string, string > *mapStudent, string index, string x) 7 { 8 mapStudent->insert(map < string, string >::value_type(index, x)); 9 } 10 11 int main(int argc, char **argv) 12 { 13 char tmp[32] = ""; 14 map < string, string > mapS; 15 16 //insert element 17 map_insert(&mapS, "192.168.0.128", "xiong"); 18 map_insert(&mapS, "192.168.200.3", "feng"); 19 map_insert(&mapS, "192.168.200.33", "xiongfeng"); 20 21 map < string, string >::iterator iter; 22 23 cout << "We Have Third Element:" << endl; 24 cout << "-----------------------------" << endl; 25 26 //find element 27 iter = mapS.find("192.168.0.33"); 28 if (iter != mapS.end()) { 29 cout << "find the elememt" << endl; 30 cout << "It is:" << iter->second << endl; 31 } else { 32 cout << "not find the element" << endl; 33 } 34 35 //see element 36 for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) { 37 38 cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 39 second << " |" << endl; 40 41 } 42 cout << "-----------------------------" << endl; 43 44 map_insert(&mapS, "192.168.30.23", "xf"); 45 46 cout << "After We Insert One Element:" << endl; 47 cout << "-----------------------------" << endl; 48 for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) { 49 50 cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 51 second << " |" << endl; 52 53 } 54 55 cout << "-----------------------------" << endl; 56 57 //delete element 58 iter = mapS.find("192.168.200.33"); 59 if (iter != mapS.end()) { 60 cout << "find the element:" << iter->first << endl; 61 cout << "delete element:" << iter->first << endl; 62 cout << "=================================" << endl; 63 mapS.erase(iter); 64 } else { 65 cout << "not find the element" << endl; 66 } 67 for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) { 68 69 cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 70 second << " |" << endl; 71 72 } 73 cout << "=================================" << endl; 74 75 return 0; 76 }