摘要: 消息队列 由于Windows程序是多任务的,每个程序并不能独占窗口,为了区分用户和不同程序之间的交互,设计了事件导向机制。这样每个应用程序都有两个主要的部件:WinMain函数,程序的入口点;和WinProc函数,程序的回调函数,用于系统调用。 每个Windows程序在创建的时候,操作系统都会创建一个相应的消息队列,存放隶属于次窗口的消息。我们的工作就是对每一个可能产生的消息在回调函数中进行处理。 消息分为队列消息和非队列消息,队列消息由Windows发送到消息队列中,非队列消息由Windows直接发送给消息处理函数WindProc。队列消息基本上是使用者的输入,非队列消息一般都是程序调... 阅读全文
posted @ 2013-04-17 01:04 大器天下 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑