ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量。或称为 线程本地变量
这个玩意有什么用处?先解释一下,在并发编程的时候,一个单例模式的类的属性,如果不做任何处理(是否加锁,或者用原子类)其实是线程不安全的,各个线程都在操作同一个属性,比如CoreServlet,Servlet是单例模式,所以如果在Servlet中增加一个属性,那么就会有多线程访问这个属性就会诱发的安全性问题。
这样显然是不行的,并且我们也知道volatile这个关键字只能保证线程的可见性,不能保证线程安全的。如果加锁,效率有会有一定程度的降低。
那么我们需要满足这样一个条件:属性是同一个,但是每个线程都使用同一个初始值,也就是使用同一个变量的一个新的副本。这种情况之下ThreadLocal就非常使用,比如说DAO的数据库连接,DAO我们在实际项目中都会是单例模式的,那么他的属性Connection就不是一个线程安全的变量。而我们每个线程都需要使用他,并且各自使用各自的。这种情况,ThreadLocal就比较好的解决了这个问题。
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