界面过于简单,这影响了用户的体验和视觉效果,我们需要吸取教训,不能偷懒,飞机大战的游戏在于多有震撼,给用户全新的体验,否则没有市场竞争力,我们这个飞机大战小游戏完全不符合这样的要求,所以我们觉得做一个3d效果的飞机大战是需要的,针对现在年轻用户的需求,做一款全新的飞机大战,卷土重来是困难的,但是没有用户才是最困难的,长痛不如短痛,必须推翻一切来重新规划,重新定义我们这个游戏的内涵