JavaSE基础入门_010_接口

接口

接口的语法

  • 接口相当于特殊的抽象类,定义方式、组成部分与抽象类类似。

  • 使用 interface 关键字定义接口

  • 只能定义:

    1. 公开静态常量

    2. 公开抽象方法

interface MyInterface{
    public static final String FIELD = "value";
    public abstract void method();
}

 

接口与抽象类的异同

  • 相同:

    • 可编译成字节码文件。【.class文件】

    • 不能创建对象。【不是类,没有构造方法】

    • 可以作为引用类型。

    • 具备Object类中所定义的方法。

 

  • 不同:

    • 所有属性都是公开静态常量,隐式【默认】使用public static final 修饰。

    • 所有方法都是公开抽象方法,隐式【默认】使用public abstract 修饰。

    • 没有构造方法、动态代码块、静态代码块。

 

什么是接口

  • 微观概念:接口是一种能力和约定。

    • 接口的定义:代表某种能力。

    • 方法的定义:能力的具体要求。

  • 经验:java为单继承,当父类的方法种类无法满足子类需求时,可实现接口扩充子类能力。

  • 接口支持多实现,可为类扩充多种能力。【implements 关键字实现,逗号“ ,”实现分隔】

 

  • 宏观概念:接口是一种标准。

 

 

接口引用

  • 同父类一样,接口也可声明为引用,并指向实现类对象。

  • 注意:

    • 仅可调用接口中所声明的方法,不可调用实现类中独有的方法。

    • 可强转回实现类本身类型,进行独有方法调用。

 

接口的多态

Dog myDog = new Dog();//将狗当够看
Animal a = myDog;//将狗当动物看
Runnable r = myDog;//将狗当会跑的东西看
Swimmable s = myDog;//将狗当会游泳的东西看

 

  • 多种不同类型的引用指向同一个对象时,表示看待对象的视角不同。

  • 不同引用所能看到的对象范围不同,只能调用自身类型中所声明的部分。

  • 不同引用类型,仅可调用自身类型中所声明的方法。

 

接口的规范

  • 任何类在实现接口时,必须实现接口中所有的抽象方法,否则此类为抽象类。

  • 实现接口中的抽象方法时,访问修饰符必须是public。

 

常见关系

  • 类与类:

    • 单继承

    • extends 父类名称

  • 类与接口:

    • 多实现

    • implements 接口名称1 , 接口名称2 , 接口名称n

  • 接口与接口:

    • 多继承【行为的叠加】

    • extends 父接口1,父接口2,父接口n

    • interface IA{
          void m1();
      }
      ​
      interface IB {
          void m2();
      }
      ​
      interface IC extends IB,IA{
          void m3();
      }

       

 

常量接口

  • 将多个常用于表示状态或固定值的常量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理,提高代码可读性

 

接口回调

接口回调:现有接口的使用者,后有接口的实现者

 

回调原理

正常逻辑:工具的调用者【程序员】---》工具【接口的使用者】---》接口【标准】---》接口的实现者【程序员】

实际逻辑:接口【标准】---》工具【接口的使用者】---》接口的实现者【程序员】---》工具的调用者【程序员】

 

接口的好处

  • 程序的耦合度降低。

  • 更自然的使用多态。

  • 设计与实现完全分离。

  • 更容易搭建程序框架。

  • 更容易更换具体实现。

 

总结

  • 什么是接口:

    • 微观:接口是一种能力和约定。

    • 宏观:接口是一种标准。

  • 接口和类的异同:

    • 没有构造方法,仅可定义公开静态常量与公开抽象方法。

  • 接口的应用:

    • Java为单继承,当父类的方法种类无法满足子类需求时,可实现接口扩充子类能力。

  • 接口的规范:

    • 任何类在实现接口时,必须实现接口中所有的抽象方法,否则此类为抽象类。

    • 实现接口中的抽象方法时,访问修饰符必须是public。

  • 什么是常量接口:

    • 将多个常用于表示状态或固定值的变量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理。

  • 什么是接口回调:

    • 现有接口的使用,后有接口的实现者。

posted @ 2020-05-25 18:41  云川望雨  阅读(119)  评论(0编辑  收藏  举报