摘要: http://www.cnblogs.com/coser/archive/2012/03/10/2389264.html 阅读全文
posted @ 2016-02-01 22:47 梁彦坤 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据库优化包含以下三部分,数据库自身的优化,数据库表优化,程序操作优化.此文为第一部分 数据库性能优化一:数据库自身优化 优化①:增加次数据文件,设置文件自动增长(粗略数据分区) 1.1:增加次数据文件 从SQLSERVER2005开始,数据库不默认生成NDF数据文件,一般情况下有一个主数... 阅读全文
posted @ 2015-10-23 15:39 梁彦坤 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好了,进入正题,首先说明initialization 和 finalization 在代码单元中的位置:************************************************************12345678910111213141516171819202122232... 阅读全文
posted @ 2015-10-07 22:30 梁彦坤 阅读(937) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、windows的消息驱动体系 在windows系统中,消息传递是实现对象间通信和控制的主要手段。可以系统都以消息驱动的方式工作。系统中发生的用户输入操作、显示信息的改变、系统环境参数变化等所有事件都以系统定义消息的形式出现在相关的应用程序和窗口。所以程序设计的主要任务就是为这些消息的处理设计代... 阅读全文
posted @ 2015-10-04 22:49 梁彦坤 阅读(919) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、布施布施,放下就是布施,布施就是舍。“舍得”这个名词是佛教的,舍就得了,你舍多少就得多少,你不肯舍就一无所得。你能把虚空法界统统舍掉,虚空法界圆满得到了。何以能成法身大士,何以能得圆满佛果?没有别的,舍得而已。布施是要牺牲奉献,身心世界一切放下,布施里有财、法、无畏三种。财布施分内财、外财,外财... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 22:19 梁彦坤 阅读(4332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.打开查询分析器,输入命令DUMP TRANSACTION 数据库名 WITH NO_LOG2.再打开企业管理器--右键你要压缩的数据库--所有任务--收缩数据库--收缩文件--选择日志文件--在收缩方式里选择收缩至XXM,这里会给出一个允许收缩到的最小M数,直接输入这个数,确定就可以了。清除Lo... 阅读全文
posted @ 2015-06-29 15:16 梁彦坤 阅读(964) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 反思自己的狂妄无知和定位不准确。谢谢LZF的直言指正,闭门造车!经理:没有团队精神!自建房客户端原型设计工作,不顺利,打不准,不能有效的指导编码。上次演示效果不好,经理对我提出批评,我心里一直在想这件事。自己觉得这事不能全赖我,我只是一个人在设计,CY、HL并不能很有效的完成我的想法,又不能要求太苛... 阅读全文
posted @ 2015-06-16 17:49 梁彦坤 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求分析的三种产物:业务概念图、业务流程图、用例。 数据库分析的两个输入:业务概念图、业务流程图。 业务建模有两种:业务结构建模、业务行为建模。 业务结构建模:主要是对数据结构进行分析; 业务行为建模:主要是对流程、过程等进行分析。 学习E-P图(实体关系图)和Power Design。 阅读全文
posted @ 2015-06-14 20:42 梁彦坤 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 热爱编程才能做优秀的软件设计师!软件设计有一些方法可以参考。但更重要的是要有好的需求分析、丰富的技术知识和设计经验(多动手!)不断追求更好的精神(多动脑!)。遇到别人的系统想一下自己能否实现,如何实现?一、优秀设计的标准:性价比高的设计。1)优秀的设计都是需求驱动的,不熟悉需求就做出来的设计是不靠谱... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 11:21 梁彦坤 阅读(1957) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: zt:http://www.x2blog.cn/jinhong618/?tid=22389问:f (this.InvokeRequired){this.BeginInvoke(new MethodInvoker(LoadGlobalImage));return;}是什么意思答: c#中禁止跨线程直接... 阅读全文
posted @ 2015-06-06 09:52 梁彦坤 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑