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摘要: GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq 一.定义 中介者模式(Mediator Pattern)定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相 阅读全文
posted @ 2018-07-01 19:55 N!CE波 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GITHUB地址:https://github.com/zhangboqing/springboot-learning 一、Spring Boot自动配置原理 自动配置功能是由@SpringBootApplication中的@EnableAutoConfiguration注解提供的。 这里的关键功能 阅读全文
posted @ 2018-06-30 15:57 N!CE波 阅读(1280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是systemctl命令 systemctl命令是系统服务管理器指令,它实际上将 service 和 chkconfig 这两个命令组合到一起 二、常用命令 以nginx为例: 1.启动nginx服务 2.设置开机自启动 3.停止开机自启动 4.查看服务当前状态 5.重新启动某服务 6.查看 阅读全文
posted @ 2018-06-30 15:25 N!CE波 阅读(1137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.添加yum源 2.安装Nginx 3.启动Nginx 关于systemctl 重启服务等命令见: https://www.cnblogs.com/756623607-zhang/p/9247276.html 4.验证是否安装成功 通过你的域名或IP来预览一下Nginx的默认页面,若看到如下页面, 阅读全文
posted @ 2018-06-30 15:15 N!CE波 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq 一.定义 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求 阅读全文
posted @ 2018-06-29 00:39 N!CE波 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq 一.定义 组合模式(Component)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系。将对象组合成树形 阅读全文
posted @ 2018-06-28 00:15 N!CE波 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq 一.定义 代理模式(Proxy Pattern) :给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式的英文叫做 阅读全文
posted @ 2018-06-27 23:53 N!CE波 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq 一.定义 享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这 阅读全文
posted @ 2018-06-26 00:27 N!CE波 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq 一.定义 外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提 阅读全文
posted @ 2018-06-26 00:01 N!CE波 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq 一.定义 装饰者模式(Decorator Pattern) :动态地给一个对象增加一些额外的职责(Responsibility) 阅读全文
posted @ 2018-06-25 00:00 N!CE波 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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