初识ES6(JavaScript)
初识ES6(JavaScript)
关于ES6: ES6即ECMAScript6,是一种规范,JavaScript遵循了这种规范。
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优点:代码比较简洁。
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缺点:浏览器的兼容性不好。
1.变量和常量
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变量:
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定义方式:var(全局变量) & let(局部变量)
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使用:
var:
let:
注:var定义的变量可以声明多次,let定义的变量只能声明一次(可以多次赋值)。
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作用域:
注:var定义在对象中的变量没有局部作用域,let定义的变量有局部作用域。
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常量:
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定义方式:const
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使用:
注:const定义的常量必须初始化,常量一旦被定义不能被改变。
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2.解构赋值
将属性名定义在中括号内,通过顺序进行依次赋值。
3.模板字符串
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定义方式:``
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使用:
4.对象
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使用:
注:ES6在定义对象时键名要与需要使用的属性名一致,值可省略。
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对象拷贝:
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对象合并:
5.方法
6.函数
简单尝试一下
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js99乘法表
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小球弹跳及半
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