Day 09Java基础学习笔记

抽象 abstract

抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
  • 抽象类格式

    abstract class 类名{}
    
  • 抽象方法定义,在返回值钱,或修饰符前加上abstract关键字
  • 方法没有方法体,即:没有{}

    abstract public void eat();
    public abstract void eat();
    
  • 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

  • 抽象类完全可以有成员变量和非抽象成员方法

抽象类的子类--使用extends

  • 要么是抽象类,不完全实现其父类的抽象方法
  • 要么重写抽象类中的所有抽象方法,这个子类就是一个完全的实现类了,所以可以用来实例化对象。

抽象类、方法定义时的非法组合

  • private abstract抽象方法依靠子类去实现,但是私有方法在类外就不能访问,也就无法实现
  • final abstractfinal修饰的方法不能被重写,而抽象方法就是需要子类实现,矛盾
  • static abstract抽象方法在本类中是没有方法体的,使用类名调用的时候调用的是没有方法体的方法,无作用

抽象类成员的特点

  1. 成员变量:既可以是变量,也可以是常量
  2. 构造方法:有,用于子类访问抽象类数据的初始化
  3. 成员方法:既可以是抽象的也可是非抽象的
抽象类成员方法的特性
  • 抽象方法 强制要求子类做的事情
  • 非抽象方法 子类继承的事情,提高代码的复用性

抽象类练习

案例:动物-->猫狗

    具体事物:猫,狗
    共性:姓名,年龄,吃
    有共性,所以可以提取出父类,但是由于子类对方法“吃”有不同的实现,所以,将方法“吃”定义为一个抽象方法,所以这个父类也就成了抽象类,这个父类的实现类都需要实现自己的特有的“吃”方法,才是一个可以被实例化的类,否则还是一个抽象类。

    ////定义抽象的动物类
    public abstract class AnimalDemo {
        //私有成员变量
        private String name;   
        private int age;
        public abstract void eat(); //抽象方法
        //公有的get/set方法
        public String getName(){
            return name;
        }
        public void setName(String name){
            this.name=name;
        }
        public int getAge(){
            return age;
        }
        public void setAge(int age){
            this.age=age;
        }
        //空参构造方法
        public AnimalDemo(){}
        //有参构造方法
        public AnimalDemo(String name,int age){
            this.age=age;
            this.name=name;
        }
    }
    //继承父类    并实现父类抽象方法
    public  class DogDemo extends AnimalDemo {
        //空参构造方法
        public DogDemo(){}
        //两个参数的构造方法
        public DogDemo(String name,int age){
            //调用父类有参构造方法,并传参
            super(name,age);
        }
        //重写父类抽象方法
        public void eat(){
            System.out.println("Dog eat");
        }

    }
    //继承父类    并实现父类抽象方法
    public class CatDemo extends AnimalDemo {
        public CatDemo(){}
        public CatDemo(String name, int age){
            super(name,age);
        }
        public void eat(){
            System.out.println("cat eat");
        }
    }
    测试类
    public class DemoTest {
        public static void main(String[] args) {
            AnimalDemo ad = new DogDemo("tom",2);//采用多态  父类引用指向子类对象
            ad.eat();
            System.out.println("name:"+ad.getName()+" "+"age:"+ad.getAge());
            AnimalDemo aadd = new CatDemo("jack",3);
            aadd.eat();
            System.out.println("name:"+aadd.getName()+" "+"age:"+aadd.getAge());
        }
    }

接口interface的引入

抽象类是从多个类中抽出来的模板,如果将这种抽象进行的更彻底,则可以提炼出来一种更加特殊的“抽象类”--接口,接口里不能包含普通的方法接口里的所有方法都是抽象方法,其中的成员变量全部是常量。

接口特点

  • 接口用关键字interface表示

    格式:interface 接口名 {} //不能使用class关键字
    类实现结构用 implements关键字
    
  • 格式:class 类名 implements 接口名{}

    接口没有构造方法,即:接口不能实例化
    
  • 按照多态的方式,有具体的子类实例化,其实这也是多态的一种,接口多态

接口的子类

  • 可以是抽象类,用implements关键字
  • 或者还是一个接口 ,用extends关键字
  • 是一个实现类,实现接口中所有抽象方法,用implements关键字

小结

只有接口和接口之间使用的是extends关键字,抽象类和接口之间,实现类和接口之间都是用的implements关键字。

接口成员的特点

  • 成员变量

  • 只能是常量

  • 默认的修饰符public , static ,final ,其中任何一个都可以省略,也可以全省略

  • 构造方法

没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

  • 成员方法
  • 只能是抽象方法
  • 默认的修饰符 public, abstract,可以省略其一也可以全部省略

类与类,类与接口,接口与接口的关系

  • 普通类与普通类--extends

    继承关系只能单继承,但是可以多层继承

  • 普通类和抽象类--extends

    继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

  • 普通类与接口,抽象类与接口--implements

    实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时是想多个接口,此时应该注意extends要写在前,implements写在后

  • 接口与接口--extends

    继承关系,可以单继承,也可以多继承

抽象类和接口的区别

定义时用的关键字

  • 抽象类 abstract
  • 接口 interface

成员区别

  • 抽象类:变量常量都可以有;抽象方法,非抽象方法都可以有;也可以有构造方法
  • 接口:只有常量;只有抽象方法;没有构造方法

关系区别

  • 类与类 :集成,单继承,多层继承
  • 普通类与接口:实现单实现或多实现implements
  • 抽象类和接口:实现,单实现,多实现abstract class a implements IA,IB
  • 普通类和抽象类:继承,并实现全部抽象方法extends
  • 接口与接口:继承 ,单继承,多继承extends
在接口的各种关系中,只有接口与接口是继承关系,其余的和接口之间全部都是实现关系

接口练习

    /*
        猫狗案例,加入跳高的额外功能
        分析:从具体到抽象
            猫:
                姓名,年龄
                吃饭,睡觉
            狗:
                姓名,年龄
                吃饭,睡觉
            由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类:
            动物:
                姓名,年龄
                吃饭();
                睡觉(){}
            猫:继承自动物
            狗:继承自动物
            跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口
            接口:跳高
            部分猫:实现跳高
            部分狗:实现跳高
        实现;
            从抽象到具体
        使用:
            使用具体类
    */
    //定义跳高接口
    public interface Jump {
        public abstract void jump();
    }
    public class Dog extends Animal {
        public void eat(){
            System.out.println("狗啃骨头");
        }
        public Dog(){}
        public Dog(String name,int age){
            super(name,age);
        }

    }

    public class Cat extends Animal {
        public void eat(){
            System.out.println("猫捉老鼠");
        }
        public Cat(){}
        public Cat(String name,int age){
            super(name,age);
        }
    }

    public class JumpDog extends Dog implements Jump{
        public JumpDog(){}
        public JumpDog(String name,int age){
            super(name,age);
        }
        public void jump(){
            System.out.println("狗可以跳");
        }
    }

    public class JumpCat extends Cat implements Jump {
        public JumpCat(){}
        public JumpCat(String name,int age){
            super(name,age);
        }
        public void jump(){
            System.out.println("猫可以跳了");
        }
    }
    //测试类
    public class JumpTest {
        public static void main(String[] args) {
            Animal a =  new Cat("tom",2);
            System.out.println("name:"+a.getName()+" "+"age:"+a.getAge());
            a.eat();
            a.sleep();
            System.out.println("----------------");
            JumpCat jc = new JumpCat("加菲",2);
            System.out.println("name:"+jc.getName()+" "+"age:"+jc.getAge());
            jc.eat();
            jc.jump();
            jc.sleep();
            System.out.println("----------------");
            System.out.println("name:"+a.getName()+" "+"age:"+a.getAge());
            a= new Dog("jerry",2);
            a.eat();
            a.sleep();
            System.out.println("----------------");
            JumpDog jg = new JumpDog("机械狗",2);
            System.out.println("name:"+jg.getName()+" "+"age:"+jg.getAge());
            jg.eat();
            jg.jump();
            jg.sleep();
        }

    }
posted @ 2017-03-26 20:34  余生Xy  阅读(158)  评论(0编辑  收藏  举报