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摘要: 一.定义 1. 当一个对象的内在状态发生改变,允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类 2. 角色: (1)State:抽象状态角色 (eg:Lifestate),持有Context属性,状态内的方法带来的状态流转要使用Context改变当前状态 (2)ConcreteState:具体状态 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-14 12:57 lj72808up 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 定义 1. 享元模式是池技术的一种实现方式,使用共享对象来支持细粒度的对象 2. 享元模式把对象信息分为了两个部分 (1)内部状态 : 可以作为对象的动态附加信息,不必存储在具体的对象中的属性(id,postAddress) (2)外部状态 : 对象得以依赖的一个标记,随环境改变而改变... 阅读全文
posted @ 2016-01-14 10:59 lj72808up 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 . 基本概念 : 1. orcaleinstanceclient : orcale的客户端 ( 1. 中文乱码问题 :NLS_LANG=SIMPLIFIED CHINESE_CHINA.ZHS16GBK; 2. tns检测 :TNS_ADMIN=D:\Java\instantclien... 阅读全文
posted @ 2014-12-09 12:48 lj72808up 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.类加载器基本概念1. 获取class二进制字节码文件2. 转换成Class对象(defineClass()方法)3. 用newInstance()实例化对象二. 类加载器的树状组织结构Java 中的类加载器大致可以分成两类,一类是系统提供的,另外一类则是由 Java 应用开发人员编写的。1. 引... 阅读全文
posted @ 2014-12-08 16:49 lj72808up 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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